惑,但是我已经管不了那么多了……
高俊的打法是进攻型的,大部分技能都是随手摇起,喜欢预读对手绝招。不过手法很好,碰到技术比他差的对手,往往打得对手毫无还手之力。我的特点是打法多,深谙兵法虚虚实实之道,变化诡异,但是因为不是天天玩,手法不是很好。
出场顺序乱按的,第一局我草薙京VS高俊二阶堂红丸。
开局高俊打得很谨慎,不断用A和B试探,应该是在熟悉我的套路。我假意麻痹他,放了几个“百式&;#8226;鬼燃烧”蓄蓄必杀点,又被他打了几下,渐渐地他开始放手攻击我了。
一招“飞之技巧”,高俊从半空攻击我,我全中,血量下降至闪光了,落地后高俊又放了个“反动三段蹴”,我知道不能再放水,否则我要输了,我反应迅速地防住了,乘他“反动三段蹴”结束后跳的时候,爆气→助跑→荒咬→九伤(取消)→毒咬(空发)→罪咏→里百八式&;#8226;大蛇雉,从屏幕左边打到右边,行云流水般打出一套赏心悦目的Combo,最后以一个必杀,华丽得把他从大半管HP打到KO。
“嘶……”身后响起无数的抽气声,好象那天在海蓝网吧我也是这样碰到了夏东明他们。
“嘶个毛,你一百,你,五十,你,十块,都拿来!”
“刚刚不算,我们确实小看美女了,现在我们重新下注!”
第二局高俊八神出场,轻松把我还剩一点HP的草薙京KO了,胜利HP几乎恢复满。
第三局我大门五郎VS高俊八神庵,大门是属于防守反击型角色,使用日本柔道,近身肉搏相当危险,不小心就会被摔。但是像八神这种有飞行道具可以远距离牵制的角色,大门的近身缠斗优势立即消弭无形,而且八神又是高俊的主力,这场打得异常吃力,终于在把八神打掉大半血的时候我的大门被击败。
第四局我八神庵VS高俊八神庵,八神也是我的主力,我花了些力气,总算把高俊的八神KO了。虽然掉了近一半HP,胜利HP只恢复了一点点,不过有优势的是,八神是单人参赛队,他没有队友,所有他无法接受其他人留下的必杀点,也不能传给其他人必杀点。所以下面的最后一战,高俊上场的大门不会有必杀点,而我的八神虽然不满血,但是开局就有2个必杀点,而且有飞行道具可以牵制大门。
第五局,决胜局,我八神VS高俊大门。开局我就一招防守中带进攻的后跳D拉开距离。高俊原地D,此招虽然简单,但是大门由下往上踢,身前所有位置全部封死
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