不是?何况,就算我想不让它挠,它也会象打哈欠一样,张大着嘴巴喷个不停,这点和它平时的惫懒相反差很大。宠物施放技能的方式有两种,一种是随它的性子,爱怎么放就怎么放,一种是主人的命令,区别就是,前一种不消耗宠物的MP,而且,魔法吟唱时间和僵直时间对它的影响很小,这点和怪物差不多。后一种不仅有时间限制,而且会消耗MP,宠物的HP和MP的恢复速度比玩家慢多了。
由于技能往往都会比普通攻击厉害不少,而宠物的MP总是有限的,所以,宠物自主施放技能的频率就很重要了,当然,这一点单单从宠物属性框里是看不出来的,玩家们给这个可能存在的隐藏属性命名为宠物的积极度,没有什么定量的标准,只有比较含糊的标记——高、低、中等、马马虎虎等等。但有一点是肯定的,物理攻击高的宠物,积极度都不会太高,毕竟他们普通攻击已经够猛的了。这个属性目前看来是存在的,而且,是一种大众化的属性,相同类型的宠物积极度大致都差不多,这点和刃化时有可能附加属性不一样。
只见野猪林深处,一男一女一猪,如闯进羊圈的猛虎一般,为首的男骑士将彪肥野猪紧紧的吸引在自己周围,手中的暗金长剑将野猪砍得皮开肉绽,女巫师不断招来绚丽的闪电,在野猪身上留下一个个碗口大小的青黑焦斑,旁边还有一只体型硕大的粉红色猪宝宝,来来回回不停的穿梭,口中时不时喷出或灼热的火箭、或灿烂的闪电、或一道绿油油、翠灿灿的细线。
说实话,这种练法让我有股作弊的感觉,敏高攻高血厚的彪肥野猪,本来特点鲜明,因为它只会物理攻击,所以攻击力高得吓人,结果碰上我,完全无视它最引以为荣的长处,整一个秀才遇上兵了。
这里繁多的巨木遮挡了视线,使得我们行进时要小心一点,要是换做一览无遗的草原地形,我们整个可以横着走了。也正因为如此,我们难免会时不时的与其他练级队伍碰个正着,我很好的秉承“不和陌生人说话”的原则,遇上人就闪,至于他们能不能认出我来就天晓得了。好在野猪林地域宽广,彪肥野猪的等级又高,就算他们想动点歪脑筋,也不是那么容易的。参天的巨木遮挡了我的视线,同样,也会遮挡他们的视线。
滴滴……
我一看,原来是虬髯客这小家伙的mail。
“老弟,俺又接了一个任务,这次任务比较厉害,想找你帮忙,有兴趣的话回个信。”
我看看身上,万能胶已经告罄,还有五天才是和小蟋蟀的比武时间,此前回去一趟是在所难免的了。
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