>竺嫠恼兑簿椭缓梦?了。所以,刚才有暗壁的时候,前面两斩确实是因为暗壁的效果产生了MISS,后面三斩其实是命中了我的,只不过伤害为0,也就变为MISS了。上一次的格挡同样也是这样的道理。
这个发现让我精神一震,只要你是五次攻击就好,虽然我现在还没想到办法,但至少有更多的想法可以实施了。比如说冲撞,比如说划步。
依靠冲刺,时间很难把握,因为使用冲刺的时候,必须要确定方向、距离,然后才会施展开来,这和冲撞不一样,冲撞固定是玩家面向的方向,固定的距离。所以,冲刺使用起来更灵活,敌人更难捉摸,但缺点就是发动的时间稍微慢了一点点,平时看不出来,现在就体现无疑了。我不会冲撞,暂时无法试验,猎人的划步就更不用谈了,自然而然的,我的脑子又动到霸体上去了,不要冲撞或冲刺,我就自己跑,因为霸体是持久性技能,施法的时间可以忽略,迎风一刀斩又是一格的近身攻击,在这极短的距离之内,不需要施法时间,未必就比冲撞或冲刺慢。
结果试验下来,结果很让我沮丧,确实能跑,可是没等我跑出他的攻击范围,五斩已经砍完了。
于是我又埋头苦思起来,是不是我的移动速度太慢了?还是去找本冲撞学了试试?这时我又想起一个问题,遁术和迎风一刀斩可都是40级的基本技能!基本技能!也就是说,是个忍者就能学会的,冲撞虽然是一转技能,但它可是高级技能,一个服务器里剑士有多少?会冲撞的又有多少?即使冲撞可以破解,那以后忍者要是正面砍你呢?可以倒着走路,却不能倒着冲撞,转身同样也是需要时间的。
“王宏礼,帮我找本冲撞来。”不管怎么讲,先试了再说,再不行的话,就让猎人学了霸体来试划步。
王宏礼答应了一声,开始联络,心情有点好转,于是,等待的时间我也不再是双手抱头看地了。
刚才的猎人和忍者心在汉大概也是认识的,拿着明晃晃的小刀和心在汉取乐呢。
看着他们,我忽然心里一动,心在汉的倭刀明显比猎人的短刀长了一截。
“心在汉,倭刀是中距离还是短距离兵器?”我开口问道。
“中距离兵器。”
我好像又捕捉到什么了,忍者的一转职业也是盗贼,盗贼以及他的其他两个二转职业刺客和流氓,各自的职业武器都是短距离兵器,也就是攻击距离一格半,没想到忍者的职业武器反倒变成了两格攻击距离的中距离武器,这会不会有什么问题呢?
“心在汉,再来一次,
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