“精英怪物是靠刷怪数量随机产生的?这也太没前途了吧。”悲苦衰败挨了一顿好打,现在还是心有余悸,5%的痛感体验让这些怪物的攻击大多只起到类似挠痒痒的效果,但挠痒痒这件事也得有个限度。
“从游戏里交流论坛上的经验贴来看,目前发现的找精英怪的简单方法只有这么一个,要么就是做任务打任务BOSS。野外游荡的大多是银英怪,经验还成装备就普通了,都是些单属性的东西。”弓杀一直在关注鱼龙混杂的游戏内论坛,各种炫耀哭诉为主的经验帖更是一个都没落下。她的话让大家有些闷:单练的玩家通过做任务可以让练级速度不逊于配合刷怪的小团队甚至大团队,但东跑一个镇西到一个村的任务的确不适合他们的状况。在游戏刚刚开始一周的现在,等级决定谁先杀更高级别的怪和猎取更高级别的宝物。何况仅仅是第一次组队,他们已经尝到了甜头:要知道之前六天他们每个人都基本利用游戏有效练级时间内的每一分钟,才成为少数最早完成一转的玩家,可今天八个小时已经让他们飞一样的横跨了20级与30级的经验大山,得了便宜不要卖乖。想的太多除了让自己不快乐,什么实际作用也没有。
“咱就好好地练吧,前途大大地,元子快说说刚那只熊掉了什么?”林子的话让各自盘算的大伙有了新的期待:“挺多的。杀了30多分钟,掉了将近2W金币,还有一个D级拳套,加击晕技能成功率的,还有一个加回魔速度的披风,一个熊皮轻靴子加5移动速度,也是D的,”躁郁症吸了一口气,继续清点背囊里的战利品:“还有个熊皮甲,算轻甲,加5%攻击速度,这个挺好。”黑暗圣徒抬起头,一脸不纯洁的看着林子:“还有个小熊饼干。”
拳套归悲苦衰败,这是他一会回城后坐地杀人的原始资本;回魔披风自然给了智力极高智慧却不怎法师系的躁郁症,这个防御加成只能勉强够到D1级别的披风对他们队伍的练级效率会有不小的帮助。熊皮靴子给了第一输出猪脸的岁月,他的职业的确是让他慢到了一个境界,快一些的移动速度也能缩短他的到