不能学习二级黑暗朗诵?”
“任何攻击都以一击致命为最高目标,我们黑暗精灵是以力量和魔力称雄塞隆大陆的,塞隆的铁律就是:把优势最大化。”索尔维隆的话令一脸求知欲的悲苦衰败啼笑皆非:每个角色可以自由选择学习几乎全职业二转之前的被动技能中的两个,所以他早早选择了效果等同于人类一级循法精神、白精灵一级自然吟唱、兽人一级战争之舌、矮人一级石言敲击的一级黑暗朗诵作为自己一转前的自选技能,技能效果为提高15%施法速度,同时增加10%黑暗法术伤害。他信心满满的想要做一个魔法骑士,等着1转之后选择二级黑暗朗诵以强化自己。现在的他,却被这古怪的设置搞得摸不着北。不过看起来技能导师没兴趣给他解释这个问题。
也难怪,塞隆这个游戏,并没有给任何玩家提前熟悉了解的机会,全国性的同时开放带给了广大玩家一个完全陌生、充满惊奇的世界,也给那些永远想在游戏里先人一步,把虚幻当人生的家伙一记闷棍。
这个取名悲苦衰败的玩家并不是那些疯狂的人之一,但没有人喜欢意外。所以他只好打起精神,看那些名目繁多的被动技能。
黑暗魔力,一个完全没有给玩家想象空间的技能,增强15%魔法伤害,同时增加15%黑暗法术成功率。这本就是黑暗精灵本族特有被动技能。其他的提升负重、施法专注、轻甲精通什么的,实在是让他提不起兴趣。没有无用的技能,但一定有相对无用的选择。权衡再三,悲苦衰败还是坚定了自己的魔法限制类骑士的想法,选择了黑暗魔力,作为自己第二个可选被动技能加权。
接下来的事就简单了许多:被动技能选择精通重装甲,盾牌掌握,单手剑掌握,主动技能选择2级骑士精神,一种产生嘲讽效果的讨打型技能,范围释放,效果影响范围350,距离技能回复时间6秒,消耗40魔力。1级黑暗干涉,一种施法距离与法师施法距离相同的心灵类法术,可几率打断法术吟唱或物理技能发动并由此延长当前技能回复速度,效果1,技能回复时间8秒消耗80魔力;这是与远程火炮拉近距离和争取战斗时
间的重要技能,也能在痛技能伤害恐怖的职业对抗中起到重要的作用。4级生命夺取,吸收对方生命并回复50%伤害值的本体生命力,单体释放,技能回复时间8秒,消耗60魔力。3级冰寒之击,造成100伤害,并降低目标移动速度和攻击速度,效果2,技能回复时间6秒,效果2。2级施毒术,一定几率使目标中毒,并持续减少生命,发动成功率与技能效果2,单体施
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