我们特意花大价钱为全团都做好了奥妮克希亚鳞片披风,结果真到了开荒的时候却发现,丫挺的!那全屏的暗影烈焰只是个开场动画效果……
那时候仓库金贵啊,没用的东西一般就直接npc了,连续干翻奈法利安多次之后,远程职业发现这玩意儿对他们确实没啥用,后来索性就分解的分解、npc的npc,结果版本一改,我们又傻眼了。
动画效果变成实际效果了!
我的金币啊……
以暴雪的操性来说,为了坑玩家,再打脸的动作他们也能做得出来,保险起见,以后我们干奈法的时候就套上这玩意儿,我就不信再能出幺蛾子!
“进入第二阶段之后,我会去负责接boss,场面上剩下的龙兽据需要剩下的战士t来负责了,迅速地清干净之后才能去打boss。”
说道这,我的语气不由得郑重了起来。
“奈法利安的第二阶段很麻烦,每过三十秒他就会随机抽取一个职业进行强行操作,战士是强制进入狂暴姿态;牧师是加血变成伤害并且给加血对象附加一个可叠加的持续伤害;盗贼是强制站在龙头前面;圣骑士是给奈法利安加保护祝福使奈法利安物理免疫;法师是乱变形玩家;德鲁伊是强制变成豹子;术士是召唤地狱火;猎人是武器耐久变成零……”
“我靠,这么恶心!”
“好蛋疼的技能,这么说我们牧师一旦中了技能就不可以加血了啊。”
“靠,你们还好,盗贼站龙头,这不是让我们死么……”
我轻叹了口气,“这些待会再研究,大家注意,这些效果的持续时间都是30秒,其中需要格外注意的是战士和牧师的,战士被点名后,则受到的伤害增加50%,因此需要加大治疗;而牧师被叫到则必须立即停止治疗,由德鲁伊和圣骑士顶上,保证mt不死。另外如果遇到术士召唤地狱火,会造成不小的混乱,要迅速处理掉。”
“另外,奈法利安本身也是会群体恐惧的,不过他的恐惧被黑龙mm还要厉害,被恐到的玩家会降低部分仇恨,所以我身上的防恐结界一定要随时保持,至于其他职业,觉得自己快ot了,上前吃波恐惧也是不错的选择。”
我顿了顿,仔细回忆了一下奈法的技能细节,黑翼之巢我可是几年来一个cd都没落下过,奈法的技能我是清楚地很,不过一些具体打法却是随着团队的愈加奔放,而慢慢地有些印象模糊了。
半晌,我咂了咂嘴,“还有……”
“还有?”
“应该还是会有一个降低治疗效果的debuff
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