>全身行头的珍宝;有陪床一晚仅收五百晶币的妖精和人类女人,亦有百颗神石亦难被看在眼里的红牌……
总之,这是处几乎什么都有的地方。
破坏王领地兴旺繁荣的街区难以计数,任何一处,均足以让数万甚至数十万放逐者和妖精讨生活。其实来这里的人,都是想要发财的,但在这里想赚大钱,需要经历时间的洗涤,才能得到结果。初来此地的许多本是走修炼路线的放逐者们,最初的目的都是想赚笔大钱,得以为自己配置上等甚至最上等的武器装备行头。
但大钱不是人人可赚,赚到的中,又有许多反而不再想重回过去的艰苦修炼生活了。因为这里什么都有,因为这里人太多,于是有了优越感,有了层次,有了许多只要肯出钱就能得到的享受……也就有了太多让人不离开的理由,也就有了太多让人停留习惯于这氛围的理由。
有了这些种种,自然也就有了放逐者中的组织,有了特殊势力的存在。这些组织当然不是寄存之地那种,为更好统一规划放逐者群体生活和修炼路线的少走弯路而存在和服务的。
这些组织是金钱服务的,说的更直白些,不过是为了讨生活而已。很多智慧无法解决的事情,强行使用武力和暴力,便能直接干脆简单的达到目的。尽管破坏王领地本身是一个赚钱的地方,来这里的人都是为需要而花钱,为需要而赚钱,但是,不会所有人都去遵循用智慧牟利这规则。
通过指挥牟得大利的,总是那少数人,更多的失败者,不会甘心服气于在这种规则下的失败。偏偏,破坏王并不对领地内的商业,予以如神城般的硬性规定,事实上也不具备这种真神才具有的特权。
暴力也就无可避免的存在了,使用暴力,能让原本用智慧斗不过的敌人倒下,何等干脆简单,让原本的失败变作成功,如何能不让人心动。况且,放逐者们最擅长的是口号和理由,智慧的失败,可用卑鄙无耻阴谋算计替之披泼渲染上异样色泽。
暴力也就得以获得共鸣,得以从根本上存在立足的理由,得以用理所当然的充满正气的姿态,高昂的出现。于是,暴力和武力自然会遇上更强大的暴力和武力,如同智慧与智慧间的比拼般,更强者胜,弱者败。
组织也就这么慢慢形成了,除非具备纵横天下,只剑抗群雄本事的超级高手,否则在这种地方,个人的强大暴力如何斗得过暴力团体呢?组织雄踞的形势,无可避免的出现,最后形成。
智慧需要武力作为依仗才能得以确保其可存在的价值,武力需要智慧确保其存在的稳定长久性。这
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