侧动脉,之后顺势落在目标身边,一片纸牌贯注内力之下,瞬间连续十八次振动,荡开目标攻来的十七杖,最后一次振动则精确地切入目标颈侧动脉……
还未完成分离的双尾狐惨叫只来得及发出半声,就再无声息了,两个分离成型然而还牢牢连在一起的灰色身体就这么倒了下去,接着两个身体在扑倒地上的瞬间无声无息再次合成一体,变成一只黑色双尾狐。与此同时,我又听到了系统消息的“叮”声。
刚才我清醒地感受到,一瞬间,我挥出了九匕!要是现实里,我估计至少挥出十八匕吧,游戏还是有所限制啊。
立刻查看系统消息。我才知道,今天解决这只双尾狐有多幸运,虽然这幸运不完全是幸运。解决双尾狐分身的那个自创技能,不是连击技能,刚才杀死双尾狐这个才是。
那是一个高级技能,技能效果是瞬间正反出匕,正反连续六次,加起来等于是瞬间十二匕,而且,关键是这十二匕是对同一个部位以正反方位同时刺出,最后汇合为一匕,刺向目标。每一组正反挥匕可以获得攻击累加,并且上一组挥匕和下一组挥匕叠加后,攻击流失只有20%,同时,整个技能双倍伤害。
这个技能有多恐怖?
举个例子,每一匕的攻击基数计为1,那么12匕相加后就是12。但是12匕即便是“连击匕”,每一匕的攻击仍然是分散的,目标只是连续12次承受基数为1的攻击而已。只要目标防御基数达到2,那么别说12匕,就是24匕瞬间击中同一点,也破不了防。
而现在这个技能,每一匕攻击基数仍为1,12匕分为6组,每组攻击基数叠加后就是2,第二组和第一组又将会叠加,只是叠加时候第一组将流失2…20%攻击,这样,两组叠加后,有3。6的攻击基数,三组叠加的时候,有2+3。6…80%=4。88的攻击基数。六组完全叠加,根据叠加精纯度,将是7-8之间的攻击基数,最高可到8。
8倍攻击,并且还是伤害加倍。难怪系统定义为高级技能。在其他游戏里,这恐怕是天字级别的技能了。
不过,刚才我的技能熟练度不够,实际的攻击基数只有3。5左右,这样,我16点的低弱力量,产生的攻击就相当于56点力量的攻击,另外,我幸运地发挥出了一记魔武叠加,所以最后,这一匕实际的攻击不低于60点力量发出的全力一击。
为这个技能震惊的之余,我也不由为双尾狐的强悍无语。要害中了这么一匕,居然才堪堪基本上等于搞死双尾狐的一个分身,要是真的换成连击技能,即便是
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