的。
我想好了,护身符全部都加经验和MP恢复,MF对于别人来说很重要,但是我只要把那些出现特殊属性的装备上面的魔法阵弄懂了,要什么属性又什么属性这些根本就不重要。宝珠上面则开始叠加增加骷髅数量的魔法阵,最后做出了强力的宝珠。
碎骨之骷髅宝珠(暗金):
镶嵌任意位置,效果如下
+30%骷髅类生物属性攻击(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其三)
+500%召唤物抗性、恢复和防御力
+150%的骷髅类生物数量
不管三七二十一,先把受托上仅有的一颗宝珠镶嵌到我手中的长棍上。本来一般的长棍也不过是加失明而已,这个魔法阵被我去掉了之后。我弄上去的是几个召唤系的技能,现在有的是大把的空间,随手打上了六孔,竟然还有地方。
死灵长棍(白色):
+7召唤系技能
+7骷髅复苏
+7骷髅法师
+30%骷髅类生物属性攻击(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其三)
+500%召唤物抗性、恢复和防御力
+150%的骷髅类生物数量
有凹槽(1/6)
顿时我的骷髅战士手中的镰刀上面开始缠绕起红色火光、绿色毒光、蓝色寒气和白色电花。远看犹如魔兽中带上了几个对远程的宝石一样,缓缓转动。看来是转到那三面就出那个属性的攻击。
而且我的骷髅和法师的上限又开始增加了起来。骷髅48(96)个,骷髅法师49(98)个,然后再加150%,这150%当然是括号里面的实际数量X150%,最后骷髅等于144个,骷髅法师147个。可以说此时骷髅已经完全是我的主力了,不止是数量,就是伤害在特别强壮和宝珠的增幅下也非常地可观,而且现在已经是属性攻击。不用担心砍鬼魂的时候出现频繁的MISS了。
并且这150%在我那么少的骷髅下已经有那么多的增幅了,要是等我召唤出大批的骷髅部队呢?普通的黄色骷髅一次是5000,增幅150%就是1W2500。骷髅射手是3W,增幅下就是7W5000。要是我全部都招骷髅的话,那么不仅仅是节省了MP更是加大的数量。
并且一近一远,两者搭配起来绝对是非常的好的。对付女伯爵的时候由于她可以把能召集的手下都可以召唤来,所以我这边的数量必须超过她。因为现阶段的召唤物等级就算是传送魔在这里都不一定可以讨得什么好,而且传送魔实力是
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