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“我觉得应该是和现在的网游差不多,也是采药,挖矿等,练习生活技能,然后进行实时PK,不过就是现实场景的PK了,不过游戏里有很多隐藏的内容,我们得分别记下来,将几个关键地方记住才能完成。”闻宇说道。
“大家这几天好好准备,多背背攻略,其他的事情先放到一边,能请假的就请假,我们这第二个任务需要过得漂亮,让其他两个人看看咱们人多的优势。”闻宇接着道,不知不觉间主导了这个小团体的行动。
第十八章进入《武林群侠传》
转眼一周过去了,李林在这一周中除了偶尔关注下六个人的行动外,就是修补马上要运行的地图:“武林群侠传”。这是自己创造的第一个地图,各项地图指标如何,就看这次运行成果,责任重大,自己要全程跟踪,找出可以改进的地方。
之前的地图“高空独木桥”只是做了一些细微的修改,扩充了一下可以承载的人数,消耗的精神力并不多,效果只是一般,并不算自己的成果。
又是周六晚上,李林查看了当前地图的储备精神力:120白色精神力。除了自己主动消耗的,剩下的是之前“高空独木桥”地图运行的结果,四个玩家过关,分别给了一定的“引导符”这些都是系统自动制造消耗的。
过关的奖励发放已经交给了系统智能来处理,只是奖励幅度和奖励物品由自己事先设定好。不过可想而知以后各种细节事情还更多,自己对系统智能的研究和开发也要放上日程了,要做的事情是越来越多了。
所以在正式运行中,“高空独木桥”那种地图是入不敷出的,因为场景简单,而且没有虚拟物品来代替现实奖励,玩家也不可能每次都选择进入受虐,一句话就是耐玩性太低,只有第一次进入可以强制,玩过两个地图的玩家,都有选择的权力了。
而“武林群侠传”将承担起这个重任,不出意外的话,除了发放一少部分需要精神力制造的“引导符”外,其他奖励都是虚拟奖励,比如玩家的阶位,能力,以及在地图中的各种物品,都是不消耗什么精神力的,只占用一些系统数据而已。
李林细细思考一遍,然后启动了“武林群侠传”地图,系统立刻开始自动扫描拥有“引导符”的玩家,向他们发出了精神连接指令。
一时间,处在李林目前一百公里直径范围的六人,都在脑海里得到了一个提示:“空间武林群侠传已经开放,请相关人员准备进入,十分钟倒计时,倒计时结束时,玩家不使用引导符进入,视为自动放弃。00:09:59,……
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