> “报告将军!”那士兵敬了一个军礼,高声回答道,“大战即将开始,卫元帅去各个城池检查城防去了。”
晕了,俺心说这时候检查有个屁用啊,不合格难道你能让对方在一晚上的时间里就返工啊。再说了中国区的城池现在何止千万,你能检查得过来算啊
“卫元帅没说什么时候回来么?”我有些郁闷的问那士兵。
“报告将军,没有!”
哥们儿看了下时间已经五点了,就对那卫兵说道,“你忙吧,我在这等好了。”
我从五点一直等到了六点半,但卫姐姐一直没有回来,最后俺在叶子姐姐催促吃饭的吼叫声中下了线。
由于叶子和老妈都去楼上帮忙,晚饭我们在小区外一家混沌馆吃的。吃完饭,我陪着两位女士在小区内溜达了一圈就回家早早的睡觉了。
第二天,哥们儿早上六点就从被窝里爬了起来,吃过饭七点准时上线!
大战所规定的时间是上午八点半开战,但实际上从得知了韩国玩家联合了欧美玩家打算对中国区发起总攻之后,战斗就一直在不断升级,铁骑盟试图在决赛开启之前就灭掉韩国将麻烦扼杀在摇篮之中,在铁骑盟摧枯拉朽的攻势之下,韩国玩家所拥有地图数量一度减少到了三位数以下(中国区所拥有周边地图数量近万),但随后的几天包括一些盟友在内的周边很多国家的玩家对中国区所控制区域发起了接二连三的骚扰,据我估计其他国家的玩家也是怕在国战区中国一家独大,毕竟中国区玩家的人数优势是显而易见的。这种骚扰战也迫使铁骑盟放缓了灭韩的步伐,到我上线的时候,在亚洲区韩国主城周围,韩国玩家所控制的地图数量为27,尽管这对于一个游戏大国来说已经极其近似于灭国了,但二哥他们在大战之前拿下韩国的策略也必然要以失败作为结局了。
虽然无法在大战之前拿下韩国,但对韩所控制区域的攻击却时刻也没有停止过,从国战的角度来看,自然是让对方所控制的地图数量越少对我们越有利。
我上线的时候,俺们领导已经带着人和棒子们在韩控B1338地图干上了,由于最近多了超多的冒牌棒子,这场仗打的并不轻松,天狼帮和对方在一座大城中僵持了已经快一个小时了,由于对方人数略占优势,加之复活点距离较近(各国玩家在国战区只能将复活点设在自己国家的城镇局势对天狼帮相当不妙。
“用帮忙不?”我接通了明月夜同志的私聊,问他需不需要帮助。
“没你事儿。”俺们领导直接回绝了我的好意,“忙你自己的国战
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