,那岂不是可以将我们一群人都秒了?
人民群众的力量是伟大的,俺们领导一声令下之后,会里凡是对死亡黑焰效果感兴趣的筒子纷纷上了论坛,几分钟之后这古怪黑火的神秘面纱终于被大家一起揭开。
死亡黑焰是六十级以上亡灵法师专属极品装备上所附带的技能,每次损失二十五点耐力是超强死亡黑焰的效果。死亡黑焰使玩家损失气血的原理和法师的火墙是一样的,即在火焰中移动的速度越快玩家遭受死亡黑焰攻击的频率就越高,由于超强死亡黑焰在这方面的效果远超一般火墙,再加上我开着风神附体的极限速度才造就了刚才一瞬间倒地的惨痛经历。而更为缺德的是死亡黑焰这个倒霉效果属于无限叠加一直延续BUFF,无限叠加好理解,指的是该BUFF在玩家身上叠加的次数无限制,一直延续却不是指死亡黑焰持续的时间长,而是指它在玩家身上所产生的效果不会因玩家耐力清零而停止。玩家的气血是由耐力和装备上附加或是升级系统自动奖励这几部分组成,死亡黑焰操蛋的地方就在于,当他把玩家由耐力提供的气血消耗干净之后,效果并不停止,而是按照耐力提供气血的比例继续消耗玩家剩下的气血一直到玩家死亡为止,这才是哥们儿刚才挂掉的真正原因。
“一次损失二十五点耐力啊,难怪我站不起来。”清楚了死亡黑焰掉血的原理之后俺不由的一阵苦笑,按照这个比例来算别说死亡伪装者胸针只能在复活后为我提供10点气血,就算是提供100点也是死路一条啊,看样子下次一旦再被这东西包围住也只有原地立正一个办法了。
咒骂了一阵死亡黑焰的BT效果之后,我们去向导处领了奖励。
团体赛第二名和第一名相比在物质奖励方面的差距是巨大的,第一名是人手一个银色大礼包,而到我们这儿就成了人手一个紫色大礼包,虽然说数量上等同,但质量上可就差着十万八千里了。
尽管在物质奖励方面哥几个赔了个稀里哗啦的,不过经验奖励方面第二名和第一名的差距却不是那么大,团体赛第一名的奖励是每人十亿经验,第二名却也有八亿之多,领完了这八亿经验之后,哥们儿的经验值直接飙升到了六十九级70%以上。
眼看着经验