> 敏捷:+166
增加近战攻击速度20%
成功命中目标后有一定几率触发亡命效果,使用者的攻击速度提升100%,受到的伤害增加50%,持续5秒。
特殊效果:恐怖之力
恐怖之力:以自身气血50%为代价换取三十秒内玩家力量属性加成提高100D时间10分钟。
需要等级:65
第六百零九章 团体赛中的极品队伍
拿到了3V3冠军的经验之后,哥们儿离六十九级也只是一步之遥了,于是这一天的“休息”时间里我推了数波打算找我洽谈合作事宜的商家,将有限的时间投入到了无限的练级生涯之中。<;
这游戏的等级是越到后来越难练,一天两宿的时间我自己的经验收获一般般,仅仅是冲到了六十九级5%的经验,不过小白的经验可是涨的飞快,由于二次变异之后它的等级上限提高到最高可以超过我二十级,这一天多的时间里这家伙直接冲到了八十级一半还多的经验,而令人高兴的是八十级的小白又多了个火焰伤害转化的被动技能,作用的将我受到的50%的火焰伤害转化到小白身上,这个就非常美妙了,有了它哥们儿以后对火焰系伤害基本上可以无视了。
眼一闭以睁,再一闭一睁一天两宿的时间就过去了。当有些无聊的烧山大计阶段性的暂停之后,我和队友们再次踏上了竞技赛的征程。
十人团体赛是被放到了整个竞技比赛压轴位置的,之所以选择十人赛压轴,自然是由于其火爆的团队对攻所产生的美妙视觉效果,可以说在所有比赛中十人赛对观众的视觉冲击是最大的,只有当二十人混杀在一起,当绚丽多彩的法术迅速收割生命的时候,我们才能感觉到竞技所产生的艺术效果,那是一种人类最原始野性的抒发,暴力血腥才是竞技场中的主旋律,而我们大比赛所追求的,或许只是鲜血绽放时的一瞬间快感。
大概是需求人数过多的原因,十人赛的国家赛只有四十支队伍,因此只要能赢下两场比赛基本上就可以确定出线了。
上午的两场积分赛运气比较不错,碰到的都是档次比较低的对手,结果我们很轻松的以两个二比零的比分全取十二分(赢了三份输一场扣三分)世界大赛的入场券。而在十强中再次淘汰出去两支几分垫底的队伍之后,我们一共八支队伍进入了下午的名次赛。
经过了一上午的残酷决斗,在淘汰了大部分实力较弱的队伍之后剩下的基本上都是硬茬了。
名次赛的第一场比赛大家遇到的是一队纯种的火枪组
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共6页