近身控制技能已经用的差不多了,俺决定用寒芒一击先给对方减减速,然而等寒芒一击送出去之后我傻眼了,之间对手就在我眼皮底下又消失了,我转头一看连带着那厄运兽也没了!
“不对啊!”她这一消失我就懵了,刚才那妞儿明明已经玩过一次消失了,强隐这东西哪有这么快就恢复过来CD时间的道理?可不是强隐这又能是什么?连消失之前无敌的效果都一样,我的寒芒一击直接打了水漂……
怒气推冲!
“既然你能隐,我就能把你再从暗处打出来!”我顾不得去想对手是如何再一次在我眼皮底下跑掉的,寒芒一击被对手抵消了之后我马上又用出了怒气推冲,俺倒要看看这家伙到底能消失几次。
“恩?”怒气推冲用完之后我又是一阵错愕,也不知是对手的速度太快在短短的一秒左右时间已经跑出了怒气推冲的有效范围,还是影身再一次发挥了作用,总之这一次的怒气推冲又做了无用功,眼看着周围空荡荡的一片,哥们儿这心里就跟吃了苍蝇一样恶心的不行不行。
多亏哥们儿这次带着疾风兽的,否则的话她给我加完了BUFF自己再一消失,只怕俺这会儿就只能的站着等死了。
疾风兽的加血方式和一般治疗加血是有着很大不同的,治疗靠的是治疗效果和智力对技能的加成从而使之治疗量增加,比如一个六十级牧师裸身的时候用出恢复术大约也就能加个二三百的气血,但穿上一身加治疗效果和智力的极品装备之后同样的恢复术就有可能一下加七八百甚至是上千的气血。疾风兽在治疗方面靠的可不是这些,事实上现在这个等级的疾风兽所会的治疗技能仍然只有自然复苏一个,而更为可耻的是当吃这小东西一级的时候每次施放法术所加气血是87点,现在六十七级了每次释放自然复苏也不过就是加153点气血,这就相当于每升一级自然复苏这个技能才多出一点的治疗量,不过……仅仅是这一点一点的加现在的疾风兽的治疗量也足以让很多治疗“大手”们称赞不已了。一次只加153点气血是不算多,然而我要是自然复苏技能疾风兽每秒可以放出两个来您会做何感想?而且疾风兽的法术释放速度随着等级的增长还在增加!
哥们儿的运气还算是不错的,在接连的几次自然复苏都出了消除DEBUFF的效果之后,我身上负面效果被解的七七八八了,于是俺控制着疾风兽开始给小白解状态。
狂暴药水是战士对贼克敌制胜的主要法宝之一,哥们儿至少有一一点可以肯定,那就是在狂暴着的这十秒之内那妞儿是绝对不会露头的
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