赛阶段为了观赏性的需求,比赛规则也部分放宽,这其中就有解禁宠物精灵这一条!
在预赛刚开始的时候大家就在公会中讨论过禁止使用宠物精灵的问题,其中很多人(主要是治疗)认为禁止使用宠物精灵是非常不合理的,宠物精灵不同于装备附带宝宝,它的携带是有所限制的(每个玩家同一时刻只允许召唤一只宠物精灵),这并不破坏竞技赛的公平(装备附带宠物没有携带限制,如果有人花得起钱购买的多个附带宠物装备完全可以造成几打一,甚至是十几打一的效果)。当初哥们儿也是反禁止使用宠物精灵的人员之一,当听系统允许在决赛的场地使用宠物精灵的时候我还琢磨着这回疾风兽可有用武之地了呢,一上场之所以没马上召唤出疾风兽,我是想着把它作为自己的后手以备不时之需,不过看样子对面的那位哥哥可没有俺这样的觉悟,他倒是不藏着掖着,一上场就把宠物精灵召唤了出来。
一看见对手的宠物精灵哥们儿就开始觉得心里不安稳了,进了比赛场地之后再想和外面的人联系已经不可能了,偏偏我对宠物精灵又没什么研究,平时见到的有限几个类型根本就没有长成这模样的,于是我瞅着那大脑袋就开始琢磨,这到底会是哪个类型的宠物精灵呢?攻击型的肯定不是了,攻击型的宠物精灵那可不是一般的垃圾,对手要是带个攻击型的宠物精灵都不够丢人的。在辅助和控制两种类型的宠物精灵中,我是希望对手带的是辅助系的宠物精灵,输出战的高攻如果配上一个控制起来没完没了的小东西,那必将是个让人头疼的组合。
尽管对手看起来不像是那么容易搞定的,不过俺还是觉得对于一个战士来没有必要一开始就把所有家底都拿出来,于是我召唤出了蚀骨刺猬,又退出了一定距离严阵以待,既然对方是近战职业,那干脆利用距离差先拿下一场好了。
5,4,3,2,1,开始!
穿心箭!
这个技能的CD时间有20秒之巨呢,于是在比赛一开始的时候,我先把穿心箭用出来探探对方的路子,当然也是幻想着能够触发个穿心效果(比赛不是杀B,二十秒才能使用一次的穿心箭想激发出那5%的效果只能用幻想来形容了)…
2678!
恩?
幻想毕竟是幻想,实现起来相当有难度,不过穿心箭打出的效果却是让我心里拔凉拔凉的。一点五倍的伤害竟然还没打出三千的攻击,那不就意味着如果是平射的话,我只能打出不到两千的伤害?
“好高的防御!”这厮的防御实在是邪乎的可以。虽然我身上一点加攻
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