大红然后被动的等待了……
偷袭!
当遇到对手的偷袭之后我就在想自己要是个真正的猎人该有多好,至少一个真正的猎人在面对盗贼强隐的时候不会像我这么无助。阅读
对手偷袭得手后紧接着一个平砍,接着绕到我身后又是一个背刺,不过这一次俺那沉寂了已久的浓雾陷阱总算是发威了,SS掉了对手准备已久的背刺。
见背刺被SS掉,伪贼的动作没有任何迟缓的又在我身上补了一记平砍,随后便是深度昏迷。
从这几下攻击我看出了锤专精的贼和匕首专精的贼到底有何区别,如果换做的溜溜的话一个偷袭得手后他差不多能发出四次攻击,而伪贼的攻速很明显是达不到那个地步的。而且眼前这个贼在加点和装备选择方面应该是侧重在了气血和攻击两方面,我不知道他的高命中是从何而来,但至少刚才的这几下来看眼前这个贼暴击似乎并不怎么高
当我被深度昏迷成功控制的时候,伪贼和大多数贼PK时一样躲在我身后开始等着回技能,但这个等待的过程并不漫长,仅仅是过了五六秒的时间,我的后脑勺再次遭遇眩晕击。
我必须要感谢小白,尽管我下定决心这一次战斗不用小白去攻击对手,但事实上由于上场比赛那一记重力击退的效果过于震撼,小白往那一站还是给伪贼造成了很大的心里压力,进而……打乱了他的攻击频率!
如果没有小白在的话,我丝毫不怀疑这家伙会一直靠到大部分技能都恢复完毕才会终止我的昏迷状态。阅读在盗贼看来,PK的时候闷棍深度昏迷还有致盲这一类长时间控制节能本就是用来恢复技能CD的。事实上盗贼在竞技场上很多时候并不像他们在副本中面对BOSS时表现的那么阳痿,其主要原因就是因为现阶段反隐反控制技能双欠缺是有些职业在面对盗贼时致命的弱点。比如说输出战,尽管战士和盗贼碰上在有些方面是占便宜的,不过在竞技场中由于无法使用一些道具和药剂,输出战碰见盗贼往往不像在野外杀的那么得心应手。野外碰见贼玩控制咱可以和狂暴药水顶过去,他们隐了不怕花钱的话可以用照明弹给他晃出来,可在竞技赛的场地中这些东西都是无法使用的,而失去了这些的输出战再面对盗贼的时候一旦抢不到先手那感觉就有些想被束缚了手脚的瞎子一般。阅读+
我和一般猎人是有所不同的,反潜和反控制这两方面至少不是现在的恶魔猎人这个隐藏职业所擅长的,而不幸的是俺兼职的输出战同样不擅长反潜反控制,这就导致在竞技赛中,我一旦碰到现在这个局面白被控制,徽章
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