练的。
一开始,我们谁也没动手,低级宝宝拉仇恨靠的就是伤害,想不OT,就必须等它仇恨拉稳了再动手,如果一开始就上,以它的伤害肯定是要OT的。
足足等了差不多有五分钟,毛病的宝宝终于不负众望,吧BOSS血咬掉了将近十分之一。
“动手吧!”香肠一挥手,朝BOSS丢过去一个怨灵诅咒,BOSS周身顿时笼罩在一片黑雾当中,立刻显示多了一个每秒掉15血的负面状态。
打这样没防御的BOSS就是爽啊,我差不多每一箭都能干掉他300的血,看着BOSS的血随着我的箭雨一丝儿一丝儿的往下掉,心里有种无与伦比的快感。
除我之外,输出最多的要数毛病了,他用的是巨型弩,看样子也是极品,射一下居然也能给巨蛇造成将近200的伤害。
香肠的作用也很主要,负责给BOSS上垃圾状态,防止BOSS回血,别看怨灵诅咒每秒才掉十五滴血,但作用却是巨大的,只要有这状态在身,BOSS的自动回血就基本上清零了,大大缩短了打怪时间。
敲门没当输出用,要是他也输出,打怪的速度肯定更快,但敲门有个更重要的任务——给宝宝加血,蓝当然是能省就省。
至于小白跟香肠的那几个骷髅,干脆被我们分配到一边唠家常去了,没它们什么事儿,还是少上去凑热闹为妙。
尽管毛病的宝宝一开始拉了很长一段时间的仇恨,我还是小心翼翼的控制着输出的频率,反正这也没什么人来抢怪,还是稳中求胜吧,别一冲动再OT了,那我可就成了千古罪人了,俺可不想被人表扬成脑残人士。
单说防御,巨蛇跟那狗熊实在是差太多了,就像我们这样已经降低了输出,感觉还是比昨天杀狗熊快。
攻击手段也不行,杀手锏喷毒被遏制住以后,它被毛病的宝宝吃的死死的,偶尔物理攻击小蛇一次,也只不过能打掉小蛇300多的血,毛病塞上个红,血就又满了。过了不大会儿功夫,巨蛇就没啥悬念的仰壳儿了。
杀完BOSS,我们都松了口气,尽管知道没问题,但杀的时候还是不由人的手心冒汗。
“哥们儿你去开怪吧。”香肠笑呵呵的对我说。
“算了算了,还是你们来吧。”我连忙推辞。这玩意儿开好了怎么都好说,万一开出的是垃圾,就是嘴上不说,谁心里还能没有什么想法。
“叫你去你就去了,客气个什么劲儿。”敲门在后面推了我一把,“我们仨开这BOSS都开出白板了,不管你开出的是啥总比我们强吧。”
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