奈之下,我做出了最后的决定——江湖险恶,跑啊!
幸运的是我没打出伤害,野猪对我的仇恨也不高,没追出几步,它又跑回去啃庄稼了。
“我没记错的话那把木剑上还有1点命中呢,怎么打出来的全是MISS,搞什么飞机?还让不让人活了。”我满头雾水的打开属性栏,一排数据蹦了出来。
基础属性
气血:50
法力;60
攻击:0-0
防御:5
魔法防御:0
耐力:5(成长1)
力量:-5(成长2)
敏捷:-5(成长2)
精神:7(成长0。5)
智力:6(成长0。8)
魅力:9(固有数值不可分配属性点)
幸运:10(固有数值不可分配属性点)
我使劲的揉揉眼睛有看了一遍,力量-5,敏捷-5,负数?不是吧,我说怎么没命中呢,敏捷是负数还要个屁命中!
我愤怒的又把系统管理员叫了出来。转载自
“您好,我是智能NPC63289,请问您有什么问题需要解决?”她的声音还是那么甜美,不过我是越听越闹心。
我不好,一点都不好!俺好不容易对生活看到点希望,你就好意思一棒子一棒子往俺头上敲啊。
“你看看,你看看……”我指着自己的属性尽量压下怒火问道,“我的力量还有敏捷为什么是负数?请你给我一个合理的解释,要不然的话,俺不排除用法律手段解决问题。”
按照《第二世界》的设定,正常人物的基础属性点是在1到10之间,可到我这儿竟然出现了负数,这不明显欺负人么。
“您好,《第二世界》中人物基础属性点是严格按照玩家进入游戏时的状态来设定的,由于您进入游戏时身体状况过于虚弱,无法给出合理的属性,因此您的力量跟敏捷两项数值为负数,并把您失去的属性点叠加到魅力跟幸运上。但作为补偿,系统调高了您这两项数值的成长,为普通玩家最大值的两倍。对于此项更改《第二世界》拥有最终解释权。”
晕,我进入游戏的时候连站都站不起来,难怪系统会判定我的力量跟敏捷为负数,我反复衡量了一下利弊,如果玩到后期,这样的设定无疑是我占了便宜,在力量跟敏捷上加一点就相当于别人加两点,这种优势是打着灯笼都难找的。可问题是现在我怎么升级?一级升到二级需要一百经验,这一百经验我上哪整去?
“您好,请问您还有什么问题么?”NPC美眉打
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