以也自然把这个技能当成瞬间反应。
廖文斌自然是那众多人中的一个,在听到张小羽终于服软后,把张小羽的反应力也定义在0_3秒的左右。他自己的反应力是0_7秒,张小羽比他反应比他快了一倍,也没有什么不服的,毕竟人家差点就solo赢了社长,他的这几斤几两和社长比,还是很清楚其中差距的。
新队员入队,肯定是以先测试队员各项数据为主,张小羽和廖文斌又随便相互的练了一会后,很快跳到下一轮的测试。
反应力测试完,接下来的,就是关于手速的测试。
lol这款游戏,虽然不像魔兽星际一样,对手速的要求都要非常严格,但是有部分英雄,还是非常考验玩家的手速。
比如瑞文的光速qa,手速反应快的,就能先打出这三记平a的伤害,而有的情况下,晚那么零点几秒打出伤害,就可能造成一个人头的损失。
廖文斌看过张小羽和社长同时光速qa的画面,非常好奇以张小羽的手速,到底具体能定义到哪个地步。
不过用来定义手速的英雄,当然不是放逐之刃,毕竟光速qa的这个操作,一般人还是需要练上一阵子,会的人也只是只占一小部分。
职业战队用来测试定义选手手速的,都会选择诡术妖姬这个英雄。。。单纯的按键连招,只会有些lol经验的都能会,但是在多少秒内,准备无误的按出这些连招,就能反应出一个选手的手速到底有多少。
〃一会,你用妖姬,带一个点燃一个传送,直接到线上发育,打出冥火,再来中路。〃廖文斌一边邀请着张小羽一边说道。
张小羽点了点头,虽然不懂什么意思,还是选择了这个英雄,带上传送和点燃进入游戏。
廖文斌选择的是一个坦克,在张小羽到线上独自发育后,自己也到另一条线上补刀。
这种关于手速的测试其实非常简单,廖文斌选择的人物会适当的出一些防御装到达一定的血线,等妖姬做出冥火后,一并来到中线,操作妖姬的人,先打出一记冥火,然后用妖姬最普通的qrwe点燃连招打在目标身上,廖文斌的英雄。会控制在一定的血线上,待这几个技能瞬间打完的时候,e的二段伤害,以及点燃的后续伤害还未作用时,就被秒掉。
英雄被杀,点开死亡状态会显示〃xx秒内造成的伤害〃那个秒数,就是操作者的手速数据。。。
职业战队选拔新人,测试新人选手数据都是用这种方法,手速越快,自然就越好。
张小羽照廖文斌的指示没有出鞋子只出了一本增幅
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