这是上古巨神最恐怖的地方!
在他的周围,没有任何英雄敢说自己肉。哪怕神装肉盾,也能被打成纸。
必修课之中,灰烬之灵这个英雄虽然强,但还不足以称得上最顶尖后期,原因就在这里。一来是暴击不够稳定;二来是太依赖无影拳,期间有输出真空期;第三就是学员后期的护甲都很高,动辄二三十点,就算打出暴击,伤害也要减半,不足以秒人。
但胡司明的天赋、自由技能,再加上上古巨神的自然秩序光环,三者合一,产生了神奇的效果,完美弥补了一切不足。
毕竟,减少100%的基础护甲和33%的基础魔抗啊!
每次想到满级的自然秩序光环,胡司明就忍不住眼中发光。毫无疑问,这个技能将会是史牛主加的技能,必须第一个点到满级。
当然,世界上没有十全十美的东西。
自然秩序光环如此变态,也有它自己的缺点,那就是作用范围小。其他的标准光环,影响范围大都是900单位。可自然秩序光环,仅仅只能影响周围275单位——甚至比胡司明的狂战斧溅射还要稍稍小一点点!
这无疑是一个巨大的短板。
作为团队的控制,上古巨神虽然是力量英雄,但轻易不能上前抗怪。但光环的范围,又注定他必须要跟敌人接近,这就出现了一个比较矛盾的地方。
不解决这个问题,上古巨神在团队中定位会很尴尬。
但是,星体游魂这个最先被介绍的二技能,近乎完美的化解了这个矛盾。因为外放出去的星体游魂,是可以继承自然秩序光环效果的。这意味着,哪怕身在团队后方,史牛也可以控制游魂,随时随地跟胡司明的攻击相配合!
所以,自然秩序光环是上古巨神最厉害的技能,但星体游魂却是重要性最高的那个。一技能回音重踏的控制,相对来说反而不是特别重要了。
介绍完了三个小技能的特点后,最后就是上古巨神的大招了。
裂地!
向前方放出一道线性的、范围长达2000单位的裂纹。三秒后,裂纹向内塌陷,对附近的敌人造成最大生命值35%的伤害,外加强效减速。
因为同样是无视魔法免疫的,伤害又是百分比,所以裂地也是一个非常强的技能。若是用神杖升级后,还能附加缴械效果。只不过,由于有三秒延迟,所以这是跟回音重踏一样,非常考究释放时机和团队配合的技能。
若是能打一波完美团,同时大到好几人,那的总输出绝对是逆天级的。可若是一个配合不好,那出现空大、一个人也没
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