,和其他游戏公司还有一点不同,那就是从机甲收集时期攒下来的未成年玩家。
在卖机甲友谊飞行大赛单机买断版的时候,这群未成年玩家释放过一次自己的购买力,至少在买断游戏面前,未成年玩家有花钱的能力,6星币、12星币、18星币游戏,贫穷如未成年玩家也能不怎么有负担的购买。
如果能在steam这里赚到钱,他们不仅能给游戏增加预算,甚至还能试着制作质量更好的游戏。
只不过steam相较于其他平台有着许多奇怪的规则,其中一条便是在平台上架的游戏必须支持游戏舱端和智脑端。
绝大多数游戏都是游戏舱端,从游戏舱端转智脑端很好转,测试和优化稍微浪费一些时间,但对制作2-4小时游戏的制作组来说,时间或许是他们最廉价的东西了,游戏质量过硬但因没有流量被埋没的例子很常见,强如杀戮尖塔,前两周销量仅2200,是一款‘失败’的游戏,结果来自东方的神秘力量——一位up主录制游戏实况并上传,随着视频的火爆,游戏的销量也跟着爆炸,只是麻烦一点就有赚到更多钱的可能,他们愿意尝试。
风口上的猪都能飞更何况本来就会飞的鹰呢。
一些原本生活拮据的游戏制作团队大放光彩,一些实力平平的游戏制作团队得到用来活下去周转的资金,一些粗制滥造的游戏在订阅制没赚到的钱,在买断制同样不可能挣到。
因为,为让玩家购买游戏无后顾之忧,为督促游戏团队制作质量过关的游戏,steam平台一开始就贴心增设2小时无责任退款条款。
由于是平台刚上线的优惠期,不同等级的创作者享受一定免征15%服务费的额度,只要交一笔保证金就能在steam上架游戏,竞品平台看着steam的日子过的越来越红火,想着暗搓搓丢一堆看起来精美的电子垃圾骗蓝星玩家的钱,伤害蓝星玩家的感情,然后再买通稿倒打一耙说steam平台的游戏质量太差。
最初被丢到steam上的都是一些一眼就能辨别如大圣归来这样粗糙的游戏,但玩家有2小时退款保护条款,一不小心买到不好玩的游戏,退款把钱拿回来就行,于是这些没骗到钱的竞品平台痛下决心,转变思路,让游戏撑过前两个小时,玩家没办法退款还被恶心了,这可把玩家气坏了,投诉打差评。
steam游戏制作公司的账号信誉分和某宝店铺的信誉分有异曲同工之妙,当他们嘻嘻哈哈觉得自己骗到钱的时候,发现自己信誉分被扣光,账号被封,钱款不仅原路返回连保证金都要作为玩
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共7页