种下。
许久之后,这个帖子再被扒出时,人们才恍然大悟。
原来魔女喜欢的东西,在这时就已有征兆了。
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话题说回魔女。
此刻的她着实遇上了一个大难题。
第二个月的一大半过去,她的任务一【牵手(12/12)】和任务二【拥抱(10/10)】顺利做完,但任务三【和攻略对象接吻(8/0)】却始终没能开始,看着还遥遥无期,系统开始着急了。
“不是不让你好好生活的意思,但十选三已经是最低线,你总要有能兑换不同元素的好感度能量供给我,我才能维持你的生命。”
系统催她想想路子,“前面几个任务完成后,你也体会到了浑身能量的快乐吧?那种焕发新生、精神充沛的感觉!”
魔女之所以时常无精打采,死气沉沉,除性格因素外,实际上跟她容易生病的体质关联更深。
在系统找回自己的记忆之前,陆茜便经常处于“明明吃饱了肚子但还是很饿”、‘明明充足休息依然困得不行’——这样亚健康的状态。
而自从开始攻略阿希尔德,上个月直到这个月能量充沛的顺风顺水,让她精神好得简直过了头,连晚上熬夜做魔药都不怎么困了。
她自己也知道这一点,但同样清楚的是,牵手和拥抱还能用技巧骗骗,阿希尔德只是对待朋友额外真诚,他并不傻,任务三绝没有前两者那么容易做到。
“我现在有好多银币了,”她严谨地提问道,“那个亲吻能量可以拿银币换吗?”
有钱等于万能几乎是任何种族的共识,魔女也不例外。
“不能的宝贝,”系统的口吻颇有种它和魔女同时上了贼船的忧郁,“我毕竟只是个恋爱系统,能量只能依靠好感度来兑换。”
它大部分的运行能源都来源于那个有两幅面孔的金发少年对宿主的好感增长,但伴随着正常路线难度的提升,打招呼,日常相处,聊天谈心这些能薅到的能量越来越少了。
至于隐藏线,这倒是能骗到两口亲亲,可是它的分数取决于宿主在森林巧遇对方的次数,充满了随机性还具有风险。
“要不你真的考虑给他下点媚.药吧。”
系统说,“如果月底你完成不了,就不是手指发青那么简单,下个月骤然缺失三分之一的能量元素、没有过渡的衰败身体反应特别痛苦,你是绝对忍受不了的!”
“善魔女不能伤害他人。”
做坏事死后下地狱就见不到父母了,陆茜坚持地摇摇头,继而她灵机一动——
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