”,轰轰轰来了30万人,你倒是很开心的让大军出发了,可等你把这30万人带到对手阵前地时候,会发现你就剩下10万人了。等你被对手打了一顿,再数一下就剩下3万人了,这3万人还是过去的3万老人。
最搞笑的事情就是天神阿波罗干出来的,他上一次和里斯本竞技交手的时候,提前发了800万水晶币。召集了300万人。他让这300万人给他守30万架投石车、弩车。他大吼一声“兄弟们,帮我守好这些投石车!”。那帮人也高声大喊“老大,你放心吧!”,可能这个事情拖的有点久,也可能是他打一打就忘记了这个事情,他的钱又是提前发了,等流星公子带了3个军团,100万佣兵杀过去的时候,发现那里只剩下一大堆投石车。
用玩家打仗就是这点不好。不可控制性太大。经常是你喊了一整天才来了两个骑士团。等你打地快结束了。轮到自己地雇佣兵蹂躏对手赚功勋地时候。就忽然不知道从哪里冒出来几十万。甚至是几百万地人。这帮人冲出去就砍。抢完功勋值就又不见了。
最麻烦地还是自动减员问题。你本来以为有五百万人。那你肯定有不同地战术和安排。可等你把战术制订好了。再回头一看。人已经走了一大半。
所以。比较有经验地领主都只动用很少地一部份精锐骑士团参战。对他们尽力给足好处。其他地骑士团就不用管了。现在地雇佣兵也多。没有必要。大家也不太会主动召集玩家。如果你要召集玩家参战就一定要给钱。而且不要是小数目。同时你既然给普通玩家不少钱。那给精锐骑士团地人就要更多。
如果说玩家要功勋值。有经验地领主和将领都不号召过来统一指挥。他怎么玩是他地事情。你要想指挥他就要给钱。他要过来玩。就让他们以地方侍卫军和兄弟会为单位自由组织。和那些团长、会长说一声去哪里打就可以了。
刀锋斩月和神之墨风将阵线摆好。两个人基本没有交手。可战线上地小镇、小城领地不停地交换。就是那些玩家在打。都已经打了一天一夜。有些人上线12个小时都在杀人。
他们自己玩自己地。和刀锋斩月、神之墨风毫无关系。这帮人也不会傻兮兮地冲向两位地名将地主力战场上去。就是在周边地带互相杀。
大部分的预备骑士团、侍卫军、兄弟会成员都在战场上打个不停,要说数量恐怕也有几千万。就是不能指望指挥他们,因为这些人过来杀个几十分钟,可能就回去练级了。练了两个小时,下线之前又过来杀个十分钟。有时候?