面写着“黑曜石”的旗帜,还有弹药等补给品。
指挥拿到了地图,把基础地图传输给每个人后,他标记了两个坐标点:“这两个地方地形地势都很平坦,显示有大量怪物,如果要冲猎杀数量,可以考虑去,但是其他三支队伍肯定也会第一时间考虑这两处,一旦我们碰面,肯定会起冲突。”
比赛要求是队伍杀的怪物越多分数越高,而怪物有限,所以每支队伍之间都是竞争对手。
同时比赛没有要求队伍之间不能互相残杀,那么轰怪物的时候顺便轰其他队伍一炮,也是顺手的事。
小队里的地形和战况分析是之前解无刑和叶翡因第一个介绍的江树,他标出另一个点说:“我刚来过来的时候看过了,这里是大面积的山水洞,如果大家擅长水下作战的话,其实可以考虑去这里。”
“不行,”叶翡因说,“我们的水平条件很难保证在错综复杂的水下洞穴活动自如。”
指挥说:“那只有打野了。从外围怪物数量较少的地方下手。”
……
巨大的黑色机甲涉过水域。
频道里,解无刑说:“都小心点,掉洞里没人拉你。”
“我看见怪物了!”有人叫道。
“不是钛坦。”
“如果是钛坦的话不会给出‘清除’任务,应该是逃生任务才对。”
叶翡因也看到了,那怪物像是游戏bug以后随机捏出来的物种,它有着狼一样的身形,鳄鱼一样的皮肤,一对小巧的蝙蝠翅膀,和比鲨鱼更根根分明又锋利的牙齿。
它们能在陆地跑,能在水里游,能短距离地扑腾飞一下。
指挥说:“江树和小微注意周边探查,其他人开始清除怪物,遇到其他队伍给我报告方向。”
“收到!”
怪物看到机甲后便开始攻击他们。
叶翡因掏枪朝着怪物射了两下,发现它们很灵活,自己目前的枪法不是很跟得上它们的行动速度,就毫不犹豫地改变了攻击方式。
她冲进怪物堆里,在驾驶舱内张开五指,于是巨型机甲的五根金属手指也齐齐张开。骤然间,机甲指间“唰”地弹出三根利刃,叶翡因握拳朝怪物挥去,利刃冷光闪动,划开怪物的鳄鱼皮。
鲜血飙溅!
叶翡因连击跟上,最终用利刃刺穿它的头颅。
黑曜石,击杀怪物1。
不远处,解无刑机甲手臂腿弯的武器都打开,追着怪物轰。射击的精准度不重要,重火力狂轰滥炸之下,怪物无所遁形。
黑曜石,击杀怪物2。
…
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