“我认为观众会买账的——事实上,对于这种群戏电影,这是唯一的制作方法,所以我们其实并没有更多的选择。”她说的这些,实际上也是珍妮在行内摸爬滚打之后,回过头对于凯文和乔斯思路的解读,“从情节来看,这一次事件在人格上受到影响的应该是钢铁侠,他是那个受到外星人影响,内心不安感越来越重的人,这也是贯穿《钢铁侠3》的重要线索,所以在情感上,你可以把托尼视为是这部电影的主角,因为对其余人来说,复仇者联盟、外星人,这都只是工作的一部分,他们的人生观并没有因此动摇。——但是这一次事件的影响,以及之后的成长,在规划中被安排到《钢铁侠3》里去进行,所以在《复仇者联盟》里,让任何人出现个人的挫折-成长都会打乱电影的节奏和重心,唯一的文戏只能摆在团队磨合上,而这就几乎消灭了所有文戏存在的可能——很难想像他们通过辩论来解决问题,是吗?对于初次见面、脾气暴躁的团队来说。”
“但目前的剪辑还存在一个问题——对于三大巨头,没什么可说的,他们都有自己的前传电影,性格已经很清晰了,但对鹰眼、黑寡妇和绿巨人来说,他们的过去还是由漫画来定义的,电影形象显得模糊不清,并且标签化,”乔斯的眉头皱了起来,“这个问题如果不在第一部解决,就只能推到第二部去进行——而到那时,问题就会变得很棘手了。因为漫威的第二阶段依然会有三大巨头的电影,他们的成长脉络会更清晰,这会让鹰眼三人更加的边缘化——”
“这可以通过在单人电影的互动中解决,6人主角的电影,所有的矛盾还是应该围绕团队来进行,”珍妮斩钉截铁地说,“所以维持现在的思路,以团队的组建——离散——初次弥合为脉络进行剪辑,不要怕观众看不懂和前作有关的支线对话,这能促进dvd的销量,相信我,如果他们喜欢这部电影的话,就不会在乎自己听不懂,而是欣喜于还有这么多部电影可以探索。”
“好吧。”凯文看起来似乎是被说服了,“那么,关于爱情戏,还是和《代号shero》一样,从无处理吗?”
“我认为观众在这种电影里想看到的是有创意又带劲的打斗戏,尤其是那种又酷又炫的大场面,比如那个五分钟的长镜头?简直华丽——不怕告诉你,乔斯,我之所以会点头让shero加入复联,就是因为想让她在这样多人又华丽的大场面里出现……”
乔斯看起来几乎有几分骄傲——他矜持地说道,“在《复仇者联盟2》里我们可以考虑安排。”
“我们当然要安排!”凯文反而
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