,通通都会被封印成卡片,化身为用积分才能召唤出来的存在。
这是玩家们唯一可以获得外力的途径,除此之外,系统背包直接进入封存状态,背包内的所有物品都无法取出。
也就是说,过往犯下的恶事越多,手中的卡片也就会越多,在副本里的优势也就越大。
而手中卡片少的,自然也就会比较吃亏。
至于服不服气和公不公平的问题……
都来竞选坏蛋之王了,不够坏你当什么坏蛋?
杀一个npc能获得1~3点积分,
击杀一个玩家除了能获得他原有积分的10%外,根据他的评级还最少能获得10点的保底积分,且上不封顶。
颤巍巍地向安哲展示了一下自己仅有37点的丢人积分,以及手里虽然不多,但也有上两张的黑色卡牌。
殷飞翼哭丧着脸,挣扎着想要为自己搏一个生路。
“大佬你别杀我好不好,你把我留下,我什么都能做的!!”
“……都到这时候了你还不老实,就只给我看两张牌?”
安哲皱眉,抬手向殷飞翼手上的卡牌拿去。
“你的牌我能用吗?”
“……不是我只给你看两张牌,是我只有两张牌啊大佬!”
觉得自己被冤枉了的殷飞翼哭丧着脸,小心翼翼地解释。
“黑色卡牌在这个副本里代表着特殊意义,在不方便打架的情况下,大家亮一下彼此手上有几张牌,就能大概摸清对方的实力和变态程度。”
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