第六十年卡牌末世
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第9章

第二个,第三个,第四个.....一旁观战的马猴脸黑得可怕,其实黑脖子这种行为有作弊之嫌,奈何短时间内他实在无法凑出一只配合娴熟的队伍。

马猴不想看了,他走出了房间,估摸着又要找都城借高利贷。

“小子,看你用的垃圾牌,前几轮放过你了,免得人家说我们仗着好牌欺负人,现在输家卡牌可都到你手上了,有什么遗言可以开始说了。”黑脖子往椅背上大剌剌一靠,一派气定神闲的模样。

姜薇揉揉因为疯狂眨眼暗示已经酸胀不堪的眼睛,她终于解脱了,至少不用时刻萌生想弄死自家猪队友的坏心思。

不过他们已经死了,汇拢的输家手牌上大半都浸着血。

第五轮开始,感知者获得游走机制,也就是说她可以在任意回合开始前出牌,但一旦出牌后她将失去出牌资格,会被连续攻击整整五次,可能直接被一轮斩。

但如果,打出连环套可就不一样了。

每套卡牌由辅助牌,隐藏牌及技能牌组成,不同种类的牌数量是固定的,具体牌技会根据卡牌名称有所不同,但大体规则一致,普通玩家对新牌上手感到吃力是因为需要重新理解新牌寓意及核心玩法。

其中技能牌又分为战斗,迂回,防御三类,但每套卡牌的背面图案都不一样,这是防止赌桌上弄混牌的情况。

每轮都会有换牌机制,但不可明牌交换,因而成熟的队伍会互相估算队友目前的牌,从而达到一经战术师暗示,换牌轮次时,不同种类的卡牌就会悄悄汇聚到队伍其中一个人的手上,形成完美组合牌的效果。

而卡牌之所以会有普通,精品,顶级之分,一是卡牌规则复杂的程度,二是卡牌中某些技能生效的概率问题,因这不是一般的娱乐卡牌,而是能够直接显化的战斗卡牌,因而即使百万分之一的生效概率也不能轻易放过。

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