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你认为解决蛀虫侵扰问题的最佳方法是使用驱虫剂还是仔细选择建筑材料?解释你的理由。
假设你被委托建造不是一个而是五个前哨站。预算保持不变。这会如何改变你的答案?你认为把所有五个前哨哨所的哨所都设置成相同的会更好吗?或者你觉得它们之间有一些不同是合适的?解释每种方法的优点和缺点。
佐里安沮丧地r0u了r0u眼睛。他该怎麽回答这样的问题?他没有选修建筑课,也不知道要想在护法课上取得好成绩,你必须选修这门课。更不用说这个问题假设他们知道购买必要材料的市场价格,或者他们知道萨罗基高地在哪里。佐里安很擅长地理,他不知道,但考虑到那里有冬狼之类的怪物,他怀疑它们就在北方森林的某个地方。
至少他知道如何回答问题的第三部分。正确答案肯定是ward。即使这个前哨不能被蛀虫h蜂幼虫吃掉,它仍然是一个筑巢的好地方。考虑到这些昆虫的领地意识很强,你肯定不希望它们住在你附近。从理论上讲,“谨慎选择材料”的选项可以节省玩家原本用来维持驱虫病房的法力,但这些病房只需要很少的法力流就能保持活跃。特别是如果它们是专门针对蛀虫h蜂的。
他的思绪被教室後面传来的nV孩般的笑声打断了。佐里安甚至不用转身就知道发生了什麽——扎克又在逗他周围的学生开心了。他希望老师能惩罚这个男孩,因为他造成了混乱,尤其是在考试中,但扎克对这位严厉的nV士来说有点可Ai,因为他是唯一一个考试成绩好的学生。毫无疑问,这个家伙已经100%准确地完成了他的测试。顺便说一下,这一点都说不通——在他们的头两年里,扎克是一个中下水平的学生,更多的是因为他的魅力而不是魔法天赋。其实有点像福托夫的好版本。不过,今年他样样都好。一切。他拥有了丰富的知识和职业道德,这是他在第二学年结束时所没有的,远远超过了通
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