实力相比追猎者毫不逊色,除却空、地一体化打击,还有“力场”,“守护者之盾”,“幻象”三种技能,并且这三种技能无需额外升级。
力场,可以在目标区域释放一道能量屏障,令途径该区域的地面部队犹如撞在一道看不见的空气墙壁上。简直就是地形战的神器,封路逃命,堵截援军,狭道固守……
除此之外,只要机械哨兵数量够多,还可以制造多个力场,将敌人蜂拥而至的部队切割包围,集中优势兵力,各个击破,蚕食掉敌人的有生力量。
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“守护者之盾”,顾名思义,可在机械哨兵所在一定区域制造一个能量护盾,游离在护盾范围内的灵能可有效削弱射弹型武器所携带的动能、指向武器的辐射能,以及抵消导弹、榴弹武器爆炸产生的高热高爆冲击波,可极大提升己方部队的防御力。
至于“幻象”,机械哨兵可以制造一个幻象,达到迷惑敌人,或者侦查的目的。试想一下,幻化出一尊300米高的星灵巨像,或是一大群的虚空辉光舰,根本不用攻击,吓都能把敌人吓死。再比如幻化出一架凤凰战机,以其卓越的机动性能绕着敌人基地飞上一圈,兵种结构,防御部署,一目了然。
当然,只要机械哨兵的能量充足,还可以组建一支幻象大军,不论是布置在己方部队前列做肉盾,吸收敌人的大量炮火,达到以弱胜强,以少赢多的战果,还是侧翼牵制,唱一出空城计,都是一个不错的选择。
在唐方目前可以动用的单位序列中,虫后是治疗型辅助单位,而机械哨兵,才是真正的攻击型辅助单位,配合眼虫的侦查能力,追猎者的超强机动性,辅以小狗、狂热
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