他趁着狗头人行动不便,冷静的转移方向,借助丛林里的林木阻隔,灵活走位,始终与狗头人保持一定距离,同时开始酝酿下一个魔法。
感觉丝丝的冰凉在体内流动,凝神控制着自己这点可怜的魔力,以一个稳定的平率开始振动起来。随着振动幅度越来越大,他能清晰感觉到天地间一小股暗能量聚拢而来,紧接着嘴里几个古怪、沉闷、拗口的音符从他嘴里极快的吐了出来。
“——腐蚀之箭!”
生命在于运动,他要在运动战中消灭敌人。
费了好大劲,将这只半残的一级狗头人干掉已经是十分钟后了,系统给了5点经验。
将狗头人爆落的东西捡了起来,是两枚铜币,一百枚铜币等于一枚银币,一百枚银币等于一枚金币,虽然少,但毕竟是自己在游戏里的第一桶金。对着尸体释放采集术,“叮”地一声,提示他获得了一份黑狗血。系统初期自带10格背包,足够使用了。
安易轻轻喘了口气,看着被腐蚀之箭炸烂的狗头人,苦笑不已,这第一次杀怪,还真是狼狈呢。在杀怪的过程中居然有好几次都释放魔法失败,几次三番差点命丧棒下,令他有些沮丧。
从0级升到1级需要100点经验,他还要再杀20只才够升级,可是现实并不能让他接连碰到20只半残的狗头人。
安易将注意力转移到唯一的魔法“腐蚀之箭”上,精神频率控制和魔力输出,是“创世”公司设定的新玩意。因为初次掌握魔法战斗还有太多不稳定因素,处于战斗环境中,情绪会不稳定,精神产生波动,就不能很好的控制魔力震荡。现在这个魔法的释放时间是五秒,太长了,只要他能熟练的控制魔法输出节奏,释放的速度还能再快一倍甚至两倍。那时候单挑一只狗头人也不是不行。
再者,怪物也有弱点,只是在快速的运动战中,极不易锁定目标。“凌空释放”和“锁定伤害”,这将是他下一步要攻破的难题。
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