侯饭食都吃不饱,更别说此等训练了,由此以往就像当初的匈奴对前汉一般,在速度方面有决定性优势。”
夏侯渊点了点头说道:“速度确实是军队转移,前进的重要原因,我以后也会组织各军营之间的训练,等有机会我会劝说主公,训练一支骑兵出来。”
“嗯,骑兵的重要性不言而喻,但是我们现在主要是跟南方的诸侯作战,骑兵倒不是特别重要,这件事可以暂且缓缓,但是军士的速度一定要提升,打仗从某种意义上来说,就是在拼行军的速度和军队的意志。
一支军队最重要的莫过于军魂诞生,而训练恰恰能够锻炼出来这种意志。”
“军魂?”郭嘉和夏侯渊疑问道。
在一般情况下,冷兵器时代的普通军队伤亡率一旦超过0%就会彻底报废,是报废,彻底失去战斗能力,而不是士气崩溃没有战心,这几乎就是古代战争承受的极限。
原因不只是军队的训练和指挥问题,最主要的是军队的构成,因为后勤需要,一支军队当中真正能够直面敌人的士兵的比例基本不会超过1/,剩下的/与其说是士兵,不如说是苦力,根本没有什么战斗力,军官也不会让这些人站在前面对抗敌人...
0%的战损率,就相当于牺牲掉所有能战斗的士兵...
这个比例还是比较小的,要是搞远征,那么士兵和‘苦力’的配比很可能高达1比10,甚至1比0...理论上这些‘苦力’也是士兵...
一般情况下,所谓的一万大军,实际人数实际只有5000,这5000人里面至多有000人的战斗兵(这还是短途行军或守备配置),剩下的000是没有训练也几乎没有武器装备的辅助兵,这些辅助兵只能干力气活,例如建立营寨,拉粮车,帮战兵背负装备,砍柴做饭等等...在战场上,他们只能用来壮大声势,以及追击逃敌,正面和敌人硬碰硬是不行的...
这
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