电子娱乐部的元老,对于唐烨然刚转部门就空降首席编辑一事心有不服。但这会儿也没人敢仗义执言,生怕这烫手山芋会落到自己手里。
“校友?那感情好。”主编站在唐烨然身后驻足,“烨然,千鹤游戏的专访交给你,可以吗?”
这么明显的针对,若是搁在平时,唐烨然也不是个逆来顺受的性子,然而转岗那天老师对她说的话言犹在耳。
[我知道你对新闻部有感情,可管理层的决策不是我们一个小编辑就能干预的。除非哪一天站到足够高,具备不可替代性,才能真正拥有话语权]
这活儿确实很有挑战,但要是能够做出成绩……
“主编,我没问题。”
***
“烨然,千鹤游戏的资料刚发给你了,有什么需要再招呼我。”许是为了弥补之前开会时的默不吱声,艾丽这会儿表现得十分仗义。
“麻烦了。”唐烨然点开其中一个文件,是千鹤公司的信息介绍。
千鹤游戏,成立于2024年3月30日,以移动端女性向手游起步,首次将恋爱与换装两条产品线合二为一……
这些信息在电子文娱部几乎人尽皆知,唐烨然这几日光是听同事们闲聊,也已经了解有七八分。
鼠标下移,落到创始人介绍那一栏,唐烨然的呼吸较之前慢了半拍,两秒后,新文件被点开。
苏漾:千鹤游戏法人,《闪耀糖糖》总制作人,曾在m国最大的游戏公司风暴娱乐实习,后进入《魔幻世界》开发小组,担任策划。在主产品火爆全球当年,辞职回国,成立了千鹤游戏。对此当时游戏界一片质疑,然而大半年后,《闪耀糖糖》以黑马之势席卷各大新游奖项,并被评为“年度最受欢迎游戏”。
 
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