星球大战。
这是一个在前世横跨了半个世纪时间打造出来的超级科幻IP。
其设定之庞大、内容之丰富堪称罕见,光正传电影就有十几部之多,各种衍生剧集、动漫、游戏、不计其数堪称宝藏。
光是游戏作品就多达数十款。
涵盖了动作、射击、即时战略等多多种不同类别。
比如说《星球大战:帝国战争》是一款类似红色警戒、星际争霸的即时战略游戏。
玩家可以扮演星际舰队指挥官,通过征服20多个星球扩展领土,既支持单人剧情模式也可以多人对战。
这个游戏包含地面与太空等不同场合的战役,也可以使用星球大战中出现的各种兵种也是颇为丰富的。
对奇迹城来说。
即时战略类游戏还是一个有待填补的空白。
当然激活星战结晶还有一个重要原因就是看中了丰富现成的影视资源。
星战的电影、剧集、动漫等,抽取其中素材足以制作出非常优秀的秘境游戏。
只是没有这个必要,因为星战本身就自带很多跟主线剧情相关的改编游戏,齐霁只需要在这些现成的作品做优化调整就够了。
至于电影与剧集且不说素材与游戏有不少重复,单说剧情叙事节奏电影与游戏的差别也是很大的。
若强行将这些电影、剧集改成游戏虽说也能办到。
但基本上等于重新创作耗时又耗力!
齐霁与其手搓游戏,最后搓出来的游戏,运行效果还不如现成的星战系列游戏,不如直接在现成游戏作品基础之上进行优化改进。
至于结晶里的影视资源?
这可以
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