问题。
首先,这个秘境的产出非常丰富,有各种特殊枪械、武器,以及药品、装备等,而且爆率相当的可观,唯一让人感到郁闷的是。
至今为止产出精魂数量极其稀少。
可这不应该啊!
阿拉德大陆的怪物素材丰富,不仅质量优质而且数量庞大,按理说会是一个刷取精魂的好地方。
可爆率怎么会这么低?
唯一合理的解释就是机制问题。
阿拉德大陆的等级机制相当于官方开挂。
冒险家战胜受到游戏等级影响的怪物,其精魂析出的概率大大降低了。
“这个秘境还有缺陷…有必要打一点补丁!”
如何打补丁呢?DNF原作中每一个副本都有普通级、冒险级、勇士级、王者级以及深渊模式等等,所对应的是不同难度和机制。
齐霁也可以对这些副本增加难度选项以及深渊模式。
除此以外再增加一个“归真模式”!
何为“归真模式”呢?
这种模式作为奇迹城特有的模式,冒险家在这种模式之下挑战副本,所有怪物包括冒险家自己的等级效果都会消失、血条效果也会消失。
也就是说。
BOSS该修为就是什么修为。
BOSS能发挥最真实的实力!
若冒险家能在这种状态之下将其击败,虽然不会产出秘境的战利品,却有较高的概率爆出相应精魂。
打了这个补丁以后。
冒险家玩法就更丰富了。<
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第15页 / 共16页