肉横飞、脑浆四溢、缺胳膊少腿,有时候一颗子弹就能立刻要了一个人的命。
这种模式真实是真实。
但是娱乐性终究还是差了点。
因为没有任何一个正常人,可以在挨了一个手枪子弹后,依然可以站起来健步如飞,也就是说即使不死,大多情况之下也瘫了。
当真实度过高、节奏过快有时反而影响体验。
至于娱乐竞技模式则更接近于游戏,每个冒险家都有血条,只要血条没有耗尽就不会死,即使腿部中弹也不会出现残疾、无法移动的情况。
虽然看起来并不真实。
但却能有效提升趣味性和娱乐性。
冒险家在进入狂潮竞技之时,可自己选择娱乐还是写实,除个别特别硬核的冒险家外,绝大多数人还是喜欢看起来不那么真实、却更有趣的娱乐玩法。
“有人埋伏!”
南希莉雅吓出一声冷汗。
如果这把不是娱乐而是写实模式,光凭这两发子弹就足以要了自己的命,她赶紧举起喷子隔着门直接发起了反击。
砰砰!
“南希莉雅”用S1897击杀了“呆头鹅”!
南希莉雅撞开了残破的木门,她并没有看到尸体,走廊出现了一个盒子,而这也是狂潮逃杀模式的独有机制。
只要彻底死亡。
只要被彻底淘汰。
冒险家会变成一个盒子。
其所持有的装备都会出现在这盒子里。
其他冒险家可以从中获取物资以及装备,但超过持有上限装备需要置换进盒子里,也就
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