么。”
冉天云:“有没有可能还有一个唐国的存在?”
“有可能!”
当冒险家讨论剧情。
冉天云没忍住也加入其中。
他在这过程中很快就找到了一种当领主没有的快乐。
此时。
领主府邸内。
齐霁密切关注冒险家的反馈与反应。
总得来讲隋唐篇序章部分制作是很容易的。
毕竟只有一个三两分钟过场、外加一个伏魔山场景。
这只是开始,他知道接下来会是一个挑战,毕竟原作只是2D游戏,所能展现的画面有局限性,不像只狼一样可以大规模照抄。
齐霁想尽可能还原大隋时期的大兴城、扬州城等重要城市。
他手里素材非常多,所以想在天之痕剧情基础之上,衍生出更多关于隋唐的历史支线,让各路英雄豪杰有更多表现的机会。
这个过程中。
需要打磨和再创作的内容极多!
免不了要投入大量资源和精力才能达到预期效果!
没关系。
反正不赶时间。
这个秘境可以慢慢做。
至于如何评价隋唐篇内容?
从冒险家们的反应就知道了。
这一个秘境给人最大的感受就是大气。
而“大气”两字也是冒险家评价隋唐篇时所用
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