他退出以后道:“哎,又死了,虽然大部分丧尸活动位置固定,但总有一些随机出现的丧尸无法预测,所以每一局游戏都充满了变数!”3
“这秘境确实有意思!”
风中眠去过的地下城没有一百也有八十。
其他秘境无不是单调的迷宫,不仅场景粗制滥造,更充斥着恶意陷阱、千篇一律的单调怪物,从没见过眼前这么细节生动、紧张刺激的秘境!30
终于轮到亲自体验了。
风中眠进入了秘境水晶。
与旁观的感觉完全不一样。
这种沉浸感与代入感是后者完全无法比拟的,这世界尽管画风怪异,可细节实在太丰富生动了,完全就是一个氛围感十足的真实异界!
“有趣!新颖!”
这是风中眠的第一感觉。
从没见过代入感这么强的秘境!
无论是各种交通工具、招牌、还是建筑公路,无不给人一种强烈的生活气息,不难看出这个世界不久前还充满了热闹与繁华。
让风中眠不由产生了强烈的探索欲。
至于秘境玩法本身?
没的说!
极品!
数种枪械武器的设计独具匠心,数量庞大疯狂的丧尸,血肉横飞的击杀快感,绝对是从未有过的冒险体验!
因为秘境水晶有限,冒险家老老实实排队,一个人在挑战秘境时,其他人围在水晶旁观看,既能参与互动、又能吸取经验,这个过程也是颇有乐趣。
“小心,丧尸非常凶猛,不要打其他部位,只有打头才能杀死它们!”
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