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队伍缓缓往前推进,腐尸不断倒下,这就到了后面跟着的那些村民发挥的时候。
将尸体搬上推车,直到堆不下了,几个人才一起拉或推着推车往外退去,另一批村民则立即跟上前面的队伍。
搬运腐尸的速度无论如何是跟不上清理的速度的,好在已经踏足的矿道区域都已经清理干净,不存在危险。
而前面的队伍偶尔也会停下来休息一段时间,双方的距离不会拉开太远。
又到一个岔路口,埃里克和莱斯利暂时分开,分别沿着主矿道和岔路继续往前。
照明术!
光球贴着岩壁停下,照亮通道,埃里克身周已经清理干净,目光投向前方,没看到其他的不死者。
保险起见,他继续往前走了一段,清理了几只路上的不死者,然后才转身往回走,退到岔路口。
“你们两个留在这边。”
他点出两个卫兵,让他们留在岔路口保护村民,防止意外情况,“有情况就立即进来通知我们。”
“是!”
沿着岔路通道往里,莱斯利已经清理出一段路了,埃里克加快脚步追上去。
越是深入,这些岔路通道的长度也就越短,原因还是为了提升玩家体验:降低遭遇已经杀腻的小怪的频率,方便挑战尽头的小BOSS。
没追太久,前面传来火把的光亮,埃里克从队伍后面一路穿插过去,莱斯利和修女长停在前面等他。
“少爷。”
侍卫长让出位置,给他看通道岩壁上开凿出的一道石窗,脸上露出了少见的凝重,“看起来不太好对付啊。”
埃里克凑过去,修女长已经扔了个照明术进去,照出底下相对宽敞的大厅,而在中间位置,一个四
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