是商用引擎,全球所有厂商都可以跟进,有利于全球手游行业的发展。而《七夜》用的是自研引擎,他们如果不把引擎公开,其他厂商怎么跟进?”
法国育碧手机部门游戏顾问雅克·杜邦说:“其他厂商也可以讨论研究《七夜》的技术方案。中国人可以做出来,全球其他厂商就肯定能做。把奖颁给《七夜》,有利于手游技术的多元化发展,而不是全部按照现在的技术路线发展。”
西班牙巴塞罗那游戏实验室的玛利亚·洛佩兹,却是一个玩家体验派。
她说:“《ONESEQUEL》是一款掩体射击游戏,同类游戏非常多,我已经玩到麻木了。它毫无游戏创意可言,只是纯粹的堆技术。甚至把技术堆到只能高端手机才能玩的地步。”
“在玩《ONESEQUEL》的时候,我毫无期待感。结束游戏以后,我也没有任何记忆点。但《七夜》给我留下深刻印象!我玩《七夜》的过程中,精神一直紧绷,一直在预测它接下来将发生什么。结束游戏以后,我也还记得《七夜》的剧情,并且对人生展开哲理性思考。”
“《七夜》在技术、商业、艺术上做到了完美兼顾。人是该勇敢面对自己的过去,还是就那样逃避现实每天重复生活?这款游戏的创作者非常厉害,我期待跟他们见面。”
印度阿三拉吉夫·辛格,居然也帮着中国游戏说话,他掏出一款高端手机说:“我的手机已经很贵了,但在玩《ONESEQUEL》的时候,居然两次出现过热闪退。这款韩国游戏,对手机配置的要求过于苛刻。我的游戏体验非常不好!”
韩国佬李钟浩说:“那是你的手机有问题,用三星的高端机就不会过热闪退。”
拉吉夫·辛格反问:“真的吗?我昨天怎么看到你玩到一半重新进游戏?”
李钟浩说:“那是我玩得不好,想要重新开局。我们现在是给手机游戏评奖,而不是给手机评奖。游戏本身的质量,跟多少机型能运行无关!手机技术是在不断发展的,《ONESEQUEL》今年只有0.3的机型可以玩,到了明年就有可能变成30。我们不能只看当下,而
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