的‘父亲’死亡之后,才后知后觉‘成长’了起来。
故事厚度发生了变化,主角发生了变化,人神的谋划发生了变化,同样的,地图探索顺序也不可能做到跟原著或者动漫的顺序相同。
魅魔剑神不是跟船流。
当然,具体的故事架构,细节填充之类的东西还有很多,多说无意义,到这儿打住。
总而言之:我写的是艾伦的无职转生,而非鲁迪的无职转生。
但是因为同人属性的缘故,倘若给知悉原著/动漫剧情的读者们造成了认知错位,只能提前说抱歉了。
(地图顺序:布耶纳村——罗亚——王都——群岛——渊海——纷争之地——王龙王国——学院——米里斯)
后接后日谈。
目前来说,根据我现在的大纲,整体预计就是七个地图完结,中后期会有几个地图搅在一卷里的情况。
最后:
同人文从小说的层面来讲,它的故事架构本就是支离破碎的,很依赖于读者熟知原著剧情,为作者构建的舞台添砖加瓦。
但是原著尚且都没有解密世界观,写的更多还是鲁迪的家长里短,而这个家长里短也参杂了很多因为文化差异,对读者们接受度不太友好的桥段。
各方面的原因,林林总总,导致了这题材很冷很冷。
而这本同人文在‘同人’属性之前,我更多的还是想求得是一个故事完整度,一个能让即便没怎么接触过无职的读者也能看懂的完整故事。
这样,即便没有看过无职转生的读者看过去也觉得:魅魔剑神?起点那本二创的无职转生啊,嗯,写的不太行,但整体还凑活看。
无职的世界观还挺有意思的,女性角色们也各有各的特点,人物也不脸谱化。
这么来看:<
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