拿到了诺兰的S级天赋之后,路知远的心情相当美妙。
他习惯性的闭上眼睛,静静的感受了一下自身的变化。
“虽然,拿到S级天赋不错。不过,对我实力的提升,似乎不大。”
诺兰的视觉沉浸感,大体可以分成两个部分。
一个是镜头运动和剪辑过程当中,注重清晰的空间逻辑。
这种技巧,可以让观众能够清晰的知道,角色在什么地方,目标在什么地方,威胁来自何方。
诺兰的故事情节,在一众的电影导演里面,算是比较复杂的。
他常常采用多线叙事。
时不时的插叙,打乱各种时间线。
而在这种叙事当中,清晰的定位,可以让观众不至于迷失,能够沉浸在情节发展当中。
除此之外,跟很多依赖快速剪辑,制造刺激的动作片不一样,诺兰的动作场面,常常使用长镜头,与连贯的剪辑。
这也是为什么,诺兰的视觉沉浸感会比较强。
让观众有更强的参与感和紧张感,在动作片当中,当然会大幅度的增加沉浸感。
这些道理,路知远其实都明白。
事实上,他的视觉沉浸感,并不比诺兰要差多少。
只不过,两人的侧重点不一样。
路知远更加侧重于在一些特效画面当中,一些奇幻场景当中,通过细节,以及一些小物件标签,增加观众的代入感和沉浸式体验感。
诺兰则是喜欢在动作片当中,以及在复杂的环境,多层级的叙事当中,让观众不至于迷失。
两人算是各有所长。
诺兰的这
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