停重新调整进攻节奏。
这个暂停也终于是帮他们液体再次拿下了一分。
最终,在比赛来到上半场最后一个回合的时候,双方比分定格在了56上。
“再拿一分!再拿一分我们就能追平了!”Niko与身边的队友碰拳鼓励道。
虽然远古遗迹是一张CT图,即使他们拿到6分也是不合格的,但在前期丢了那么多分的情况下能够追平已经很不容易了。
只要能以平分进入到下半场,以他们目前的状态,无疑是将图二的胜率又提高了几分。
“可惜了,要是我上一波在A点能接住两个人的话,说不定还能打个75。”nexa略微遗憾的说道。
“别说那么多了!干就对了!”
Niko反驳了一句后,开始布置长枪局的战术:
“对面上回合封了黑屋口的烟强行踩出B连找我们中路的击杀”
“这样吧,这回合我们接着放空A点,来一个3中路的开局,直接从跳台的位置反清B连接。”
“只要能够拿到人头上的优势和地图控制权,不管对面第二时间打哪,我们都能拿到前期的主动权。”
Niko的思路也很简单,A点这个位置在常规的情况下也就一个人守点。
对面液体即使知道他们中路人多,也不敢第一时间往A包点进。
到时候不管拿没拿到人头,对他们后续的防守都会很有利。
准备时间结束,苏哲便切出自己的蝴蝶刀直奔匪口的位置。
小孩和nexa跟在他的身后,一前一后朝着匪口丢出了近点和远点火。
他们这回合没第一时间给匪口的烟,就是想通过苏哲的身位优势,看能不能顺便也能占点匪口的
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共8页