p id="txt_57">意识有长进?苏哲听到后好想明白知道为什么自己会在对局中有这些想法了。
全得靠一遍又一遍的残局模拟器啊!
虽然目前还没能挑战成功阿努比斯那个1v5的残局,但随着失败的次数变大,也知道了该怎么样合理的去找机会,自己的意识已经在潜移默化中快速成长。
不愧是S级奖励!
苏哲在心中默默给系统点了个赞。
djL继续播放demo,然后又在连丢两分的那里暂停了下来。
他转头问道苏哲:“你知道你这两波为什么白给吗?”
苏哲思忖了一下后,回答道:“因为我打的太激进了,身后没有队友补枪…”
djL摇头道:“错!是你不懂得要求队友们配合,你看你这波想要单人控香蕉道,对面摆了个三人防守套餐,后面包点还有个人在抓道具随时反清。”
“就算你不主动顶出去,对面也会主动来抓你。”
“但是你主动顶的时候只向REZ交了一颗闪,对面很轻松的就背了过去,你要是问他要两颗闪呢?或者再要一颗沙袋的火呢?”
“以你的正面能力,这波怎么也该接住一个吧?运气好点的话说不定还能接住两个。”
苏哲开口解释道:“主要是我担心接下来如果队伍要爆弹的话,会出现道具不够用的情况.”
在职业比赛中,道具无疑是非常重要的资源,而且还非常的有限,有些队伍会对道具作出非常严厉的把控。
比如要求在防守方时什么时间段才能丢出防守烟,什么时候得用大狙直架来省道具。
他们NIP虽然对于道具管理没有那么的严苛,但也有一定的把控。
es3tag摇摇头,对苏哲说道:“
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