)软件,沉思了一会,点击进去。
网络连通瞬间,弹出一个提示。
正在消耗负方晶:0.1克/小时这网费,换算上金点就是十五万一小时。
不过,为了拿到自定义权限,这点钱倒也不算什么。
连接成功软件成功打开,一个菜单页面,上面有一个熟悉的编辑卡组,一看就知道是组卡器。
店长少女心神一定,摊开果盘,闭上双眼,深吸一口气,双眼再次睁开时,已然化为剔透的湛蓝色。
刹那间,她的脑海中并非如往常般浮现出无数纷繁复杂的牌局推演,没有卡牌的虚影交错,没有战术的博弈过程,仅仅只有一个简洁明了的英文提示,突兀地占据她的“视野”。
紧随其后的,便是电脑界面弹出胜利后积分增加的冰冷数字。
首胜还能加5分?
店长少女澄澈的蓝眸中闪过一丝错愕,眉头微微蹙了起来。
怎么回事?
她的这项能力,与其说是预知未来,不如说更像是一个内置于灵魂的“决斗模拟器”。
在正式决斗前,她会先行在脑内模拟。
若模拟结果是胜利,她便会严格依照模拟中的最优路线进行操作;若模拟结果是失败,她则会在模拟阶段尝试加入“非未来路线”的变数,例如更换手坑、调整出牌顺序,改变卡组构筑,如此反复推演,直至刷出必胜的牌局,而后才会真正开始决斗。
双生对此总结得很精准:“她是赢了之后再上场。”
可现在,情况显然不对。
她只能“看”到最终的胜负结果,却无法窥见这个萌卡软件的实际决斗过程。这是很严重的事,倘若无法洞悉过程,她便不能确保现实操作与“未来视”中的胜利
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