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这次导入的代码中,大部分都是随机剧情,比如雷雨、雷暴、干旱、魔物暴动等等,随后陆枫将作物成熟、资源刷新提高了1.5倍,又将魔物掉落的概率增加,资源翻倍,现在一只初级魔物掉落是35%,必得50铜币,木材、铁、布随机掉落。
魔物进化速度也是之前的1.5倍,同时投放了几只高级魔物和十几只中级魔物分散在各地。
在各个基地周围,又增加了两条小溪流和一大片果树林,针对每五日的黑市剧情进行优化,会有神秘商人不定期来到黑市进行交易。
神秘商人就是系统商店,陆枫将微型土地、新型种子、新型化肥放上商店,同时又增加了技能经验书以及气运书,购买技能经验书,在一小时内获得经验的速度提高2倍,购买气运书,可增加魔物掉落概率至50%,不过售价非常高昂,一本技能经验书需要2000铜币,气运书需要3500铜币。
随后陆枫又增加了首购优惠,第一次与神秘商人交易,可免费获得技能经验书或气运书,如果每天基地的流水保持在1万铜币左右,那么可获得一点点数。
点数可以抵扣建筑所需要的物资,比如建造木屋缺少木材x10,点数可以抵扣。
以及大喇叭功能,各个基地之间交流很少,自己缺少或有多余的材料很容易因为消息不及时而错过,购买了喇叭后,每个基地的系统都会提示一遍,玩家可去交易行进行交易。
嗯,青云基地目前还没有交易行,看来要和衍清说一声,功能性建筑要尽快完善。
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