“事实证明,我们的理解还是有点偏差的。”
茂凯将所有登场英雄的BP率和胜率情况贴在前边,而后说道:
“人马受到削弱影响较大,最开始登场率还可以,但胜率不高,后续就已经渐渐没有出场过了。但乌迪尔还是没受太大影响,该选还是能选的。”
“除此之外,新增强的几个打野英雄里,莫甘娜、兰博这两个英雄的强度明显强于其他几个,这一点也全都体现在了最后两天的BP率上。”
能清晰看到,莫甘娜和兰博的BP率在后几天确实有明显走高,甚至胜率都高了少许。
这一点其实是可以预料到的。
莫甘娜这英雄不必多说,在职业联赛的历史渊远流长,无论什么版本都少不了这个机制怪物的出现,如今改到打野位以后,直接通过刷野去避开了莫甘娜对线羸弱的问题,那自然是立马脱颖而出。
莫甘娜打野在排位赛的表现可能不是最好的,但在比赛里绝对是毋庸置疑的热门。
至于兰博,那就没什么好说的了,纯粹的数值高。
刷得快,伤害爆。
至于什么功能性,那其实是没有的。
杰杰看到这幕,也是满意点头。
只能说,他这段时间的刻苦练习还是有意义的。
目前这三个英雄,都在他的掌控之中!
“除此之外,还有一个英雄,需要去注意!这也是我们这次会议的重点!”
茂凯一边说着,一边将一个英雄的数据给重点圈出来。
盲僧,李青。
这个英雄,在小组赛前两天不温不火,中间几天开始逐渐起势,在最后一
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