="txt_139">因为每一种新植物出现,他都觉得自己像获得了一个新的战术工具,如何搭配?如何针对特定僵尸?如何在有限的格子内构建最高效的防线?这些问题不断刺激着他的思维。
晚上九点多。
张达终于在一个复杂的关卡上卡关了,然后猛地回过神来,看了眼游戏里‘一大波僵尸正在靠近’的字眼,又看了看屏幕右下角的时间,陷入了沉默。
现在是九点三十二分了…
距离他打开游戏,已经过去了整整五个小时!
五个小时!!!
而他原本计划只是批判性地玩半个小时的…
时间过得好快…
张达呆呆看着跳动的时间,然后目光再次投向游戏,很想冷哼一声,以表示对这游戏的不屑。
但玩了五个小时游戏的他,哼不出来。
他好像上瘾了…
张达想到这,慢慢靠在椅背上,长长地呼出一口气,然后再次看向屏幕上的游戏画面。
一种强烈的认知冲击感让他有点懵。
接着。
他回想起自己之前那句不会留情面的豪言壮语,想起自己刚刚玩游戏玩得喵喵叫…脸上不由得一阵发烫。
所有此前的质疑、失望,在这一刻,都化为了难以置信的惊奇和一丝被打脸的羞赧。
这看似幼稚简单的塔防游戏,似乎比他预想中还要有趣…其策略深度和魔性上瘾程度,也远远超出了他的想象!
Avalon似乎又一次用事实证明了,他们对于好玩的理解,是多么的精准和……可怕!
“不是,这都行的吗?”
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