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“没问题的!我们会帮忙。”
唐瑶话还没说完。
其他人就立刻附和道:“我们都可以帮忙!唐总!放心吧!”
“对啊!我怎么没想到!英雄远征啊!”
“可以试试!”
工作人员们热情极高!
大概是因为年终奖的缘故…完全没有打工人的自觉。
唐瑶眼看他们主观能动性那么强,加上这确实有现成的素材,想了想,缓缓点头:“那行,就由余力力负责吧。”
“好。”
这事很快就确定下来了。
唐瑶想了想,正要开启下一个话题。
但余力力却小声道:“等等,唐总,要不FPS方向也讨论一下?FPS类型本身也很多元化,您有什么具体的想法么?”
这话一出。
其他人也好奇地看向了俏生生站着的唐瑶。
“FPS啊。”
唐瑶想了想,抱着来都来了的想法,还是跟他们说了一下:“想法倒是有,FPS的市场基础庞大,玩家接受度高,所以选择路径也多,主要方向有这几个吧。”
“第一个方向是硬核竞技,强调公平性,战术配合,比如道具投掷,地图控制,包点攻防。这类FPS竞技性强,核心用户忠诚度高,易于建立电竞生态,但缺点是门槛高,新手上手难,用户增长可能相对缓慢。”
“第二个方向则是在前者基础上,加快节奏,加强商业属性,甚至是卖枪械属性,主打爽快射击,低门槛,丰富的PVP模式,以及…嗯,强力的商业化系统,优点是用户基数极容易庞大,吸金能力强,模式多样能满足不同玩家需求,但缺点就是会被核心竞技玩家诟病不够
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