《求生之路》项目组弥漫着项目成功后特有的,略带疲惫的亢奋感。
如果说当初游戏发售前,他们是最担心的,那游戏发售后,也属他们最开心。
“工具包上线后,我们在紧锣密鼓准备那个《电锯人》的官方mod了…不过现在看情况似乎不需要了。”
李种之看着过来询问的唐瑶,玩笑道:“毕竟现在看来,玩家们的热情非常高…完全不用我们出手了。”
唐瑶的目光从屏幕上移开,轻轻摇头:“现在看感觉确实没什么必要了…玩家社区比我们想象中还要活跃,不过《电锯人》这种量级的IP,既然做了,那就做下去吧…你就当是一个信号,一个承诺吧,这是我们对特定玩家群体——那些热爱这部作品的漫画读者们一次郑重其事的回应。
某种程度上这也算是另类的宣发…我们这段时间确实顾不上漫画了。”
“嗯。”
李种之轻轻点头,笑道:“我也是开个玩笑,会尽力做好,尽快推出的…不过说起这段时间,唐总,您是不是立项了一个大工程?”
话题自然地转向了未来。
唐瑶没有否认,而且反问道:“你也听说了?”
“嗯…我其实挺好奇的,方便说一下么?”
“这倒是没问题…《求生之路》的成功证明了我们的路是对的,Avalon自然不能停下脚步。接下来几年,确实有几个项目要铺开…不过与其说是大工程,不如说是几个并行的探索方向吧,立项的项目是有点多,但都不太追求效率,实验和探索为主。”
唐瑶看李种之实在感兴趣,便解释了两句:“首先,是一个MOBA或FPS网游项目,这不是一时兴起,是基于此前积累的经验,AG平台日益成熟的用户基础和网络技术储备的必然延伸。
毕竟相比起单机游戏,网络游戏的流水更加稳定。
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