这段时间备受瞩目的游戏《求生之路》,终于是发售了。
说实话。
这款游戏发售后,真的出乎了很多玩家的预料…不是内容很多,而是内容太少,玩法简单到出乎意料。
是的。
对比其他又是枪械配件,又是机制创新推动复杂化,又是乱七八糟各种玩法的FPS来说…《求生之路》的玩法堪称简陋。
游戏主流的合作模式,玩法一句话就能概括,四名幸存者——无论是玩家还是电脑操控,需携手使用枪械或近战武器,共同抵御成千上万的丧尸,力求生还并逃至安全之地。
就这么简单,没有太繁复的剧情,没有广阔的开放世界,也没有复杂的人物养成和职业分工,只有游荡的丧尸,以及手中用于对抗它们的枪支弹药。
可以说,只要上手玩过的玩家,都能精准说出《求生之路》的精髓,甚至能用简短的几个字来概括:恐怖、合作、生存,以及无尽的射爆快感!
然而,正是这样一款简单的射爆游戏…却让人回味无穷。
无数玩家纷纷上头了。
而究其原因。
其实很简单。
它的成功,在于将减法做到了极致,并将剩下的核心要素锤炼到了巅峰。
比如说氛围的精准拿捏,这次不像《逃生》那样靠JumpScare堆砌了,而是手电筒光束在黑暗中摇曳的不安,是远处若隐若现的低吼,是转角处突然爆发的尸潮嘶鸣,是特感登场时那极具辨识度和压迫感的独特音效…环境本身就在诉说恐怖,玩家的神经时刻绷紧。
再比如超级低的零门槛,玩家根本无需研究复杂系统,打开游戏就能投入战斗,所有精力都聚焦于当下,听声辨位、观察环境、管理弹药、与队友沟通、应对突发危机…纯粹的专注力,让恐怖氛围与战斗紧张感最大化。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共10页